Mmmm... yo declararia las variables en el primer fotograma con
var troquelles="null";
var ferau="null";
 
Por otra parte prueba a hacer la asignacion en los botones asi:
on (release) {
    _root.troqueles = yes;
    gotoAndPlay ("fin");
}
 
on (release) {
    _root.ferrau = yes;
    gotoAndPlay ("fin");
}
 
Un saludo
gandalias
 
-----Mensaje original-----
De:
Ignacio S�nchez-Ferrero <[EMAIL PROTECTED]>
Para: [EMAIL PROTECTED] <[EMAIL PROTECTED]>
Fecha: martes 10 de julio de 2001 11:18
Asunto: [flashmaestro] If desesperante

Hola a todos:
 
    Os escribo en el borde de la desesperaci�n.
 
    Estoy tratando de hacer una acci�n condicional con Flash 5, cosa que con Flash 4 he hecho muchas veces. En el bot�n Torqueles le pongo lo siguiente:
 
on (release) {
    troqueles = yes;
    gotoAndPlay ("fin");
}
 
    En el bot�n Ferrau:
 
on (release) {
    ferrau = yes;
    gotoAndPlay ("fin");
}
 
    Y a s� sucesivamente:
 
    Despu�s, en la parte de "fin" (es el r�tulo de un fotograma) le pongo:
 
if (ferrau==yes) {
    gotoAndPlay ("Ferrau", 1);
} else {
    stop ();
}
    Donde Ferrau es una escena.
 
   Al principio de la pel�cula est� puesta:
 
troqueles = "null";
ferrau = "null";
 
    Bueno, pues pulsando en cualquier bot�n la pel�cula salta a Ferrau. Si no me equivoco en el caso de que ferrau fuese 0 la pel�cula deber�a pararse, pero no lo consigo. Por su puesto lo que quiero es que cuando pulso en uno me lleve a un sitio y cuando pulso en otro me lleve al otro; pero ante esto me conformo con algo muy sencillo.
 
    He le�do el  manual, he probado poniendo n�meros en vez de yes o null, en fin, que no os molestar�a si no fueseis mi �ltimo recurso.
 
    Muchas gracias.

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