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Son pahginas html, yo tampoco lo entiendo,
seguire buscando pero si podeis ayudarme, muchas gracias.
----- Original Message -----
Sent: Wednesday, July 11, 2001 2:44
PM
Subject: [flashmaestro] RE:
[flashmaestro] RE: [flashmaestro] OT: Usabilidad, la traducci�n
Ojo, cuando digo gafas me refiero a los lentes, que me
he enterado hace poco que en Venezuela gafas es equivalente a tonto. Que nadie
se ofenda.
---------------------------------------------------------------------------- Altas
y bajas de la lista en www.flashmaestro.fm (En un plazo de 24
horas) o (inmediata) mediante un e-mail a [EMAIL PROTECTED] enviado desde
la cuenta con la que estas en la lista con el asunto en blanco y el cuerpo
del mensaje el comando subscribe o unsubscribe flashmaestro, envialo como
texto plano. Es *muy* f�cil
;) ---------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------- -Las
normas son necesarias para matener la cordura, por favor, leelas (http://www.flashmaestro.fm/normas.html). -No
preguntes por cracks, serials o sitios de descarga de software pirata, no
es el lugar adecuado. -Si tienes alg�n problema no dudes en ponerte en
contacto con: Pedro Moreno [EMAIL PROTECTED] Felipe Alonso
[EMAIL PROTECTED] --------------------------
----- Original Message -----
Sent: Wednesday, July 11, 2001 9:23
AM
Subject: [flashmaestro] RE:
[flashmaestro] OT: Usabilidad, la traducci�n
Repescando correo de hace tiempo he encontrado la
traducci�n que German de Benito (www.flashxl.com) hizo de este
art�culo. Ha perdido el fortmato del texto, as� que ser pacientes y
poneros gafas
______ El 99% de las animaciones en Flash
no pasan del aprovado Resumen: Aunque el multimedia tiene
un papel importante en la Red, la tecnolog�a Flash actual tiende a desanimar
al usuariopor su poca utilidad, tres son las razones: - los dise�os no
estan lo suficientemente logrados - se rompe con la interacc�n
fundamental del Web -consume recursos que se gastar�an mejor reforzando
el valor del site. Aproximadamente el 99% del tiempo, la presencia de
Flash en un website constituye una falta de utilidad. Aunque existen
Sites creados con Flash con un gran dise�o (e incluso agregan valor en
ocasiones), el uso de Flash generalmente baja la utilidad. En la mayor�a de
los casos, seria preferible no incorporar estos elementos multimedia.
Flash tiende a degradar el websites por tres razones: -anima al
abuso del dise�o -rompe con los principios de interacci�n de principio
del Web -distrae la atenci�n del verdadero valor que ofrece ese site.
Anima al Abuso del Dise�o Las p�ginas "splash"
eran un pecado temprano de dise�o de Web abusivo. Por suerte, casi todos
websites profesionales han quitado esta barrera de utilidad. Sin embargo,
actualmente estamos viendo la implementaci�n de intros en Flash que tienen
el mismo efecto molesto. Estas intros retrasan al usuario en su objetivo de
conseguir lo que vinieron a buscar. Algunas de estas intros incorporan la
opci�n de saltarnos esta "intro" mediante un boton. Sin embargo, su misma
existencia anima el abuso del dise�o de varias maneras Primero, Flash anima
a la creaci�n de animaciones gratuitas: Las animaciones aparecen en nuestro
monitor sin una razon clara de por que estan ah�. De manera indiscriminada
nos encontramos con esas intros, sin razon de ser, solo por que esta de
moda... Segundo, uno de los rasgos mas poderosos del Web , es que permite al
usuario controlar su destino. Los usuarios van donde ellos quieren, cuando
ellos quieren. Esta cualidad es lo que hace el Web tan utilizable, a pesar
de sus muchos problemas de utilidad. Desgraciadamente, muchos dise�adores de
Flash disminuyen el mando del usuario y revierten a estilos de presentaci�n
que nos recuerdan la televisi�n en lugar de los medios de comunicaci�n
interactivos. Websites que obligan a los usuarios a sentarse delante del
monitor y observar lo que sucede, sin poder intervenir en los sucesos,
convirti�ndolo en un simple espect�culo audiovisual. Tercero, muchos
dise�adores de Flash presentan sus propias interfaces de usuario GUI
�Cu�ntos dise�adores del scrollbar necesitamos? Realmente, es probable que
necesitamos un nuevo control del volumen on-line; el scrollbar actual se
dise�� para controlar el volumen en nuestro PC, y las aplicaciones en
general. Sin embargo, la especificaci�n de un nuevo Interface de Usuario
(GUI) es un ejercicio de factores humanos. El Macintosh actual y scrollbar
de Windows surgieron despu�s de que los dise�adores de interacci�n m�s
buenos del mundo trabajaran durante a�os y de que se probaran numerosas
alternativas de dise�o. Es probable que un nuevo scrollbar dise�ado durante
el fin de semana olvide muchos detalles a tener en cuenta. Y, aun cuando el
nuevo dise�o fuera util, todav�a reducir�a la utilidad global de un sitio
porque los usuarios tendr�an que deducir c�mo funciona. Los usuarios ya
estan educados, conocen el interface de su sistema. Los usuarios que navegan
por la Red saben operar el widget normal. Cuando se usa las normas, los
usuarios pueden navegar por su sitio sin dificultad, y sin tener que
aprender nada nuevo. Si se sale de las normas y obliga al usuario a aprender
un nuevo protocolo, es posible que su sitio pierda visitas. Ninguno de �stos
problemas de utilidad son inherentes en Flash. Se pueden dise�ar objetos
multimedia utilizables que obedezcan las pautas y que sean f�ciles de usar.
El problema simplemente es, que el dise�o Flash de moda tiende al abuso.
Rompe con los Principios de Web El segundo juego de problemas relaciona a la
misma noci�n de usar un tap�n - en en lugar de la tecnolog�a de Web normal.
En el futuro, pueden integrarse bien los rasgos multimedia con los
navegadores y as� estos problemas se resolver�n. Por ahora, sin embargo, el
hecho que Flash no sea algo tan standar con el HTML crea una serie de
problemas de utilidad: El bot�n "Atr�s" no funciona. Si se navega dentro de
un objeto en Flash, el m�todo "desandando" normal nos saca del objeto
multimedia y no, como esperabamos, al estado anterior. Los colores del
eslab�n no trabajan. Como consecuencia, no es posible ver se ha estado y que
partes nos faltan por visitar todav�a. Esta falta de orientaci�n crea una
confusi�n den la navegaci�n. No es posible hacer m�s grandes las fuentes, lo
cual es un problema para la gente con problemas de visi�n, que no pueden ver
las letras m�s grandes, opci�n que si es posible en un documento HTML
normal. Flash reduce la accesibilidad a los usuarios con invalideces.
Generalmente, no se incorpora una opci�n de b�squeda. La
internacionalizaci�n y la localizaci�n es complicada. Los websites locales
deben alistar a un profesional de Flash para traducir el contenido. La
animaciones en los textos provocan que los usuarios con problemas de
idiomas, vean una dificultad a�adida, pues es m�s dificl de leer un texto en
moviemiento, cuando no se tiene un buen conocimiento de esa lengua. Distrae
al usuario del verdadero valor del site. Quiz�s, el peor problema que
podemos encontrar al utilizar Flash es que su uso consume recursos que se
podr�an utilizar en dar un mayor valor al site, por ejemplo: Actualizando el
site mas amenudo (Generalmente las animaciones creadas en Flash, requieren
de un largo trabajo para su desarrollo, y una vez finalizadas, son colgadas
en la red, y su actualizaci�n no es ni por asomo peri�dica, en la mayoria de
los casos, la animaci�n se cuelga, y se olvida uno de ella ) Una mayor
informaci�n que ayude a resolver las dudas del usuario. La cantidad de
informaci�n proporcionada, no es en absoluto la suficiente para despejar las
dudas del usuario. (La informaci�n incluida en las animaciones Flash es
puramente superficial). Un mejor sistema para identificar las necesidades de
los usuarios y dar un mejor soporte. (las animaciones en Flash son creadas
en la mayoria de los casos por agencias externas a la empresa, y no
entienden el negocio). Si Flash permitiera crear animaciones de manera m�s
economica y los creadores de contenidos puedieran crear en flash de manera
tan facil como lo crenan una pagina web normal., entonces quiz�s muchos de
estos problemas se aliviar�an. Paor ahora, ellos siguen teniendo problemas
serios. Para concluir, es recomendable que aquellos que dise�amos para la
web, intentemos crear productos m�s utilizables, e intentemos ser l�gicos y
sensatos a la hora de crear nuestras animaciones en Flash.
Texto original: Jacob Nielsen
Traducci�n: German de Benito Nota del traductor: El texto original
se encuentra en ingles. Al traducir el texto he incorporado algunas
opiniones personales, que me han parecido interesantes para completar
algunos aspectos que el texto original pasaba por alto.
Felipe Alonso Administrador de lista
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cuerpo del mensaje el comando subscribe o unsubscribe flashmaestro,
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