Yo tengo una duda...que significan los valores e la funcion ELIPSE?
velocidad �s la primera, eso esta claro, las dos �ltimas son la posici�n X e
y del objeto al cual se le da la vuelta y que sirve como centro del vertice
(es as�?) pero que es XAmp e YAmp??? y Kadazuro �como calculaste que en esas
coordenadas el clip chiquito tocar�a al grande?
Gracias.
saludos!
Jes�s
http://xflash.8k.com
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----- Original Message -----
From: "kadazuro" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Thursday, July 26, 2001 3:52 PM
Subject: RE: [flashmaestro] Mas sobre prototipos
> hola de nuevo.
> al sat�lite le puse de instancia satelite (d'oh)
> y al planeta ( el quieto ) le puse esto en las acciones
>
> onClipEvent (enterFrame) {
> quien=_parent.satelite;
> if(this.hitTest(quien)){
> if(quien.i>156 && quien.i<204){
> this.swapDepths(2)
> quien.swapDepths(1)
> }else{
> this.swapDepths(1)
> quien.swapDepths(2)
> }
> }
> }
>
> osea que en los grados que est� haciendo hit al planeta y deber�a verse
> detr�s de este(156-204), haga swap de locontrario se quede arriba.
>
> funciona bien por aqu�.
> saludos
>
> kadazuro.
>
>
>
> ----- Original Message -----
> From: Antonio Olias <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Thursday, July 26, 2001 1:14 PM
> Subject: Re: [flashmaestro] Mas sobre prototipos
>
>
> Hola a to2.
>
> Gracias a Isidoro, MHiguera,a!e y OBautista, con
> gente como vosotros es un lujo estar en esta lista
> que por cierto est� cogiendo un nivel m�s que respetable.
>
> He dise�ado, este ejemplo basado en la propiedad
> de moda.
> La programaci�n se torna sencillay sin embargo
> los resultados en las transiciones son a mi parecer
> fenomenales,sobre todo en los focos de la elipse.
> Por otro lado el control de los par�metros es total
>
> Mi problema es como conseguir que el satelite pase
> por detr�s del planeta. Con el m�todo HitTest desaparece
> en el momento que se tocan.
>
> Alguna idea? Otro prototypo? ;-)
> Salu2.
> --
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