Hola Pablo
en esta direcci�n http://www.layer51.com/proto/
tienes multitud de ejemplos clasificados que generan
archivos tipo ".as" para importar con #include.
A ver si nos tomamos la birra que tenemos pendiente.
Salu2.
--
[EMAIL PROTECTED]
De: "Pablo Cirre" <[EMAIL PROTECTED]>
Responder a: [EMAIL PROTECTED]
Fecha: Thu, 26 Jul 2001 10:32:25 +0100
Para: <[EMAIL PROTECTED]>
Asunto: Re: [flashmaestro] prototype
Estimados amigos de la lista.
Por fin empezamos a meternos en serio con as.
Estoy muy intrigado con los prototipos.Pero aun no tengo informaci�n
suficiente como para poder entenderlos.
�Alguien tiene algun ejemplo pr�ctico?
B�sicamente cuando hablamos de funciones podiamos especificar un poco mas .
�Conoceis los pasos por valor y por referencia?
�como se realizan en as? (pasar por valor significa que la variable que le
pasamos a la funcion no varia al intentar modificarla,mientras que por
referencia si.(muy util para no tener que devolver valores cada 2 * 3)
�por cierto , que tal funciona la recursividad en as?
----- Original Message -----
From: Daniel Feierstein <mailto:[EMAIL PROTECTED]>
To: [EMAIL PROTECTED]
Sent: Thursday, July 26, 2001 12:14 AM
Subject: [flashmaestro] prototype
Gracias por el ejemplo Jesus. Pero, me ha confundido un poco en tu
ejemplo ( Movieclip.prototype.cambiomas = function () { ),
que te refieras directamente a Movieclip y no a crear un objeto
especifico al estilo del ejemplo de Macromedia.