Iremos por pasos:
1) supongamos que tienes una variable llamada texto en un archivo llamado
fichero.txt. Leemos la variable (supongamos que es el 1er fotograma de la
l�nea principal):
loadVariablesNum("fichero.txt", 0);
2) para referenciar esa variable puedes usar _root.texto o _root[texto]
3) para saber el n�mero de caracteres: _root.texto.length
4) supongo que todos tus movie clips a los que vas a llamar se llaman
"movie" m�s el nombre de la letra, por ejemplo "movieR" o "movieA". Hacemos
un bucle:
for (i=0;i<_root.texto.length;i++) {
with ("movie" add _root.texto.charAt(i)) {
//acciones que vayas a hacer con el movieclip
}
}
PD: ahi queda ese mensaje en texto plano xD
----- Original Message -----
From: Jesus Alonso
To: [EMAIL PROTECTED]
Sent: Thursday, September 13, 2001 10:41 AM
Subject: [flashmaestro] TXT EXTERNOS
Tengo una duda que me corroe.
1)Leo una variable de texto de un .txt externo.
2)Quiero usar esa variable dentro de flash.
3)Necesito saber el numero de caracteres que tiene
4)Necesito que, segun la letra que haya en cada posicion de esa variable,
sea llamado un movie clip distinto
�COMO HAGO ESTO?