Otra forma podr�a ser que creas tus botones y los pones en los frames que
vas a hacer la animaci�n y en el cuadro de Instancias (Instance) en Behavior
tienes opci�n de darle el comportamiento de Movie Clip, Graphic o Button; de
este modo no tienes que estar creando muchos objetos, y en el �ltimo frame
lo dejas como boton...

Espero te sirva esta opci�n...

-----Original Message-----
From: Jesus Alonso [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
Sent: Lunes, 17 de Septiembre de 2001 07:12 a.m.
To: [EMAIL PROTECTED]
Subject: RE: [flashmaestro] Problema botones


Si te sirve de algo, yo te recomiendo anidar botones en movie clips de la
siguiente manera:
    1) Insertas un nuevo simbolo de tipo boton y dibujas tu boton ahi,
centradito y tal.
    2) Creas otro simbolo nuevo de tipo movie clip y arrastras el boton
anteriormente creado desde la libreria (intentandolo centrar bien y todo
eso)
    3) Arrastras el movie clip creado en 2) a la escena principal en el
lugar que quieras. La ventaja que tienes asi es que tienes un boton con las
funcionalidades del boton y a la vez tienes un movie clip al que poder
controlar con set Property, duplicate movie y esas funciones que te permiten
controlar movie clips.Es util por que dentro de la linea de accion del movie
clip puedes poner fotogramas donde apliques acciones al  boton y otros donde
no se las pongas, de manera que podras conseguir que el boton actue como
boton unas veces si y otras no.
    Este seria el sistema para hacer fichas arrastrables para juegos tipo
puzzle, y da realmente muchas posibilidades.Espero que te sirva de algo esta
charla. Un saludo.Si necesitas un ejemplo, p�delo.


    JESUS ANGEL ALONSO

     DISE�ADOR GR�FICO
     ****************************
           IFIGENIA PLUS
           TERRA-LYCOS
          ********************
----- Original Message -----
From: GABYPC . <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Monday, September 17, 2001 1:42 PM
Subject: [flashmaestro] Problema botones


Hola a todos.

Tengo un gr�fico, que hace un recorrido, pero mientras hace el
recorrido no quiero que actue como bot�n. Pero cuando acaba el
recorrido quiero que actue como bot�n.

Mientras hace el recorrido actua como gr�fico, y en el �ltimo Keyframe
lo he puesto como bot�n (y me funciona perfectamente). Mi pregunta es,
como puedo hacer para canviar las propiedades del bot�n por ejemplo que
cuando pasas por encima canvie de intensidad o se haga mas peque�o el
bot�n. Pero solo en el �ltimo Keyframe.

GRacias.



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