hola
unos peque�os tips que te pueden ayudar.
en el txt:

&textos=casa:arbol:coche:ortorinolaringologo&
(textos unidos separados por el caracter : en este caso)

en la movie.
//hacemos el array de mistextos
mistextos=textos.split(":");

// seleccionamos un texto aleatoriamente
num_random=random(mistextos.length-1)
seleccionado=mistextos[num_random]

//que tan largo es.
sel_largo=length(seleccionado)

las otras partes de juego te las dejo a ti.
supongo que buscando por hangman en flashkit encontrar�s ejemplos pero tiene
m�s gracias hacerlo uno mismo.

y claro de esto es s�lo una forma de las muchas de hacerlo.

saludillos isla :)
kadazuro.


----- Original Message -----
From: "Jesus Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Wednesday, September 19, 2001 8:54 AM
Subject: [flashmaestro] RE: TXT PARA CONTROLARLO


Hola listeros.Tengo un archivo .txt con una serie de variables
nombre1=casa&nombre2=arbol&nombre3=coche etc...
    1)Pretendo generar un numero aleatorio para que sea elegida una de esas
variables.
    2)Despues, pretendo almacenar en una variable la longitud de letras de
la palabra elegida
    3)Luego quiero hacer que un bucle lea letra por letra la palabra elegida
y segun la letra que haya en cada caso, se proceda de una u otra manera.
    4)En resumidas cuentas, quiero tener control total sobre las variables
de texto del txt, pero no se muy bien como hacerlo.

Todo esto es para hacer un juego de ahorcado para una web de juegos, por lo
que si alguien me puede orientar, o sabe de un ejemplo .fla que me pueda
ayudar, se lo agradeceria enormemente, ya que me estoy peleando con esto
desde hace dias.Gracias.

    JESUS ANGEL ALONSO

     DISE�ADOR GR�FICO
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           IFIGENIA PLUS
           TERRA-LYCOS
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