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Este es un mail que envio Jesus a la lista en
Julio, espero que te valga
Un saludo
Pablo
----- Original Message -----
From: Jes�s
To: flashmaestro
Sent: Sunday, July 22, 2001 10:10 AM
Subject: [flashmaestro] Sobre funciones y prototipos Antes de seguir con el asunto de funciones y prototipos me
parece necesario aclarar (pa quien no lo sepa) que son estas palabras
raras:
Nada mejor que las palabras dejadas en el foro
de www.flashxl.com del conocido Luis A.
Mart�nez de www.lessrain.co.uk: que me
ayudaron y espero les ayude a ustedes a entender esto:
QUE ES UN PROTOTIPO?()--------
Lo primero de todo es aclarar en que consiste una funcion. Una funcion es una pieza de codigo rehusable,es decir ,la escribes una vez ,la guardas y la llamas cuando la necesites. Una funcion la puedes llamar tantas veces como quieras en el momento que quieras y asociarla al objeto que desees,variando sus parametros pero no su definicion. Pongamos un ejemplo relacionado con la vida real: un coche function.coche(micolor,mimarca){ aqui iria la definicion de coche vehiculo de 4 ruedas...bla,bla,bla. pero el coche puede tener colores diferentes o puede ser de marcas diferentes coche.color=micolor coche.marca=mimarca } ahora al usar la funcion coche podremos especificar que color y que marca sin variar la definicion de coche: coche(azul,peugeot) ahora tenemos un peugeot azul. coche(rojo,renault),ahora tenemos un renault rojo, y sigue siendo un
coche. Cabe resaltar que Luis es un colaborador de prototipos en http://www.layer51.com/proto/, bueno, espero que les ayude a entender el tema y como muestra de lo sencillo que es env�o un ejemplo que pondr� en mi web en agosto pero que como va con el asunto espero les sea de provecho: uso prototipos para cambiar el tama�o de los clips. Saludos!
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