Hola,
este ejemplito puede ayudar a aclarar el llamar a otro archivo con include,
solo llamen al archivo dentro de la carpeta Alfa
<<ejemplo_de_include.zip>>
Saludos,
Jorge Ruiz Figueroa
[EMAIL PROTECTED]
> -----Mensaje original-----
> De: Alejandro @ AYP [SMTP:[EMAIL PROTECTED]]
> Enviado el: Martes, 25 de Septiembre de 2001 08:32 a.m.
> Para: [EMAIL PROTECTED]
> Asunto: Re: [flashmaestro] ficheros #include
>
> No se como es el tema de poner el .as en otra carpeta distinta...
> Lo que no funciona como esperas son los cambios... el fichero .as no
> funciona
> como "librer�a" sin� como su nombre lo dice: como include, o sea que se
> lee cada
> vez que compilas el swf, si haces un cambio en .as tienes que volver a
> generar
> la peli.
> Saludos
>
> _ Alejandro B. Moreno
> Desarrollo web
> A&P Asociados
> [EMAIL PROTECTED]
> [EMAIL PROTECTED]
> http://www.ayp.com.uy
>
> ----- Original Message -----
> From: "Isidoro Mateos" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Tuesday, September 25, 2001 6:40 AM
> Subject: [flashmaestro] ficheros #include
>
>
> > Saludos a todos.
> > Querria comprender algunos detalles con respecto al #include "*.as"
> > Estoy realizando pruebas y observo los siguientes problemas.
> > Solo funciona si el fichero se halla en el mismo directorio o en una
> carpeta
> > dentro del directorio, pero no superior.
> > Si modifico el fichero "*.as" no recoge la pelicula los cambios.
> > Si alguien sabe a que puede deberse estar�a muy agradecido.
> > Gracias a todos y un saludo de Isidoro Mateos.
> >
> >
ejemplo_de_include.zip