Gracias M siempre es bueno aprender ^_^ Pero bueno, lo importante es que el resultado es el mismo que un streaming en video pero con un swf en flash, como bien dice M una carga secuencial medianamente l�gica.
Johanna ----- Original Message ----- From: "De la Higuera, Manuel" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Friday, November 02, 2001 9:21 AM Subject: [flashmaestro] [OT] Streaming Buenos d�as co-listeros: El streaming s�lo se puede conseguir con un flujo importante de datos. El protocolo HTTP no nos permite esto por lo que tendr�amos que instalar un servidor (real[1], windows media server[2]) que funcionara enviando datos a trav�s del protocolo UDP. A nivel de streaming puedes distinguir entre unicast y multicast. El multicast es la transmisi�n de un datagrama IP a un _host group_, a un conjunto de cero o m�s hosts identificados por una s�la destinaci�n IP. El datagrama se entrega a todos los miembros de su host-group de destino con fiabilidad de tener la mejor calidad. En los datagramas regulares IP de unicast el datagrama no est� garantizado de llegar intacto a todos los miembros del grupo de destino. El sistema multicast es usado para facilitar streaming de v�deo en sistemas de cable y ADSL. Es por eso que no existe streaming real en Flash sino una carga secuencial medianamente l�gica. M. "Los ordenadores son tontos; siempre ofrecen respuestas pero nunca preguntas". -- Pablo Picasso ---- [1] http://www.realnetworks.com/products/media_delivery.html [2] http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/technologies/services.asp
