Gracias M siempre es bueno aprender ^_^

Pero bueno, lo importante es que el resultado es el mismo que un streaming
en video pero con un swf en flash, como bien dice M una carga secuencial
medianamente l�gica.

Johanna

----- Original Message -----
From: "De la Higuera, Manuel" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Friday, November 02, 2001 9:21 AM
Subject: [flashmaestro] [OT] Streaming


Buenos d�as co-listeros:
El streaming s�lo se puede conseguir con un flujo importante de datos. El
protocolo HTTP no nos permite esto por lo que tendr�amos que instalar un
servidor (real[1], windows media server[2]) que funcionara enviando datos a
trav�s del protocolo UDP. A nivel de streaming puedes distinguir entre
unicast y multicast.

El multicast es la transmisi�n de un datagrama IP a un _host group_, a un
conjunto de cero o m�s hosts identificados por una s�la destinaci�n IP. El
datagrama se entrega a todos los miembros de su host-group de destino con
fiabilidad de tener la mejor calidad. En los datagramas regulares IP de
unicast el datagrama no est� garantizado de llegar intacto a todos los
miembros del grupo de destino.

El sistema multicast es usado para facilitar streaming de v�deo en sistemas
de cable y ADSL.

Es por eso que no existe streaming real en Flash sino una carga secuencial
medianamente l�gica.

M.


"Los ordenadores son tontos; siempre ofrecen respuestas pero nunca
preguntas".
-- Pablo Picasso

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[1] http://www.realnetworks.com/products/media_delivery.html
[2] http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/technologies/services.asp

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