Lo mismo no tienes que trabajar con programas 3D. Simular perspectiva 3D en
Illustrator no es dif�cil ya que si los objetos son simples y est�n
orientados con los ejes, casi todas las aristas van a ser paralelas a los 3
ejes (x,y,z). Incluso si las aristas est�n redondeadas, �stas se pueden
construir con 3 �nicas elipses (una para cada eje).

Como entiendo que al final lo quieres hacer en flash yo te aconsejo que los
elementos simples ni los crees en 3D, constr�yelos en Illustrator
directamente.

 Si quieres meter alg�n objeto complejo con curvas o planos inclinados
entonces si tendr�s que generarlo con 3D de verdad ( a no ser que tengas
conocimientos de dibujo t�cnico y mucho tiempo).

suerte
ROB

----- Original Message -----
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To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Tuesday, November 20, 2001 11:17 AM
Subject: Re: [flashmaestro] Chat Isometrico en Flash


> Yo creo que lo mejor es utilizar el 3D max, poniendo una camara con la
> propiedad "Orthographic Proyection" activada. Asi veras todo en
isom�trico.
> Adem�s el 3D max te permite exportar directamente en SWF con el Plug in
> Swift 3D. por lo que ahorras tiempo de vectorizado.
>
>
>

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