Lo mismo no tienes que trabajar con programas 3D. Simular perspectiva 3D en Illustrator no es dif�cil ya que si los objetos son simples y est�n orientados con los ejes, casi todas las aristas van a ser paralelas a los 3 ejes (x,y,z). Incluso si las aristas est�n redondeadas, �stas se pueden construir con 3 �nicas elipses (una para cada eje).
Como entiendo que al final lo quieres hacer en flash yo te aconsejo que los elementos simples ni los crees en 3D, constr�yelos en Illustrator directamente. Si quieres meter alg�n objeto complejo con curvas o planos inclinados entonces si tendr�s que generarlo con 3D de verdad ( a no ser que tengas conocimientos de dibujo t�cnico y mucho tiempo). suerte ROB ----- Original Message ----- From: <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Tuesday, November 20, 2001 11:17 AM Subject: Re: [flashmaestro] Chat Isometrico en Flash > Yo creo que lo mejor es utilizar el 3D max, poniendo una camara con la > propiedad "Orthographic Proyection" activada. Asi veras todo en isom�trico. > Adem�s el 3D max te permite exportar directamente en SWF con el Plug in > Swift 3D. por lo que ahorras tiempo de vectorizado. > > >
