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A mi se me ocurre que deber�as crear zonas encima
de los objetos de tal forma que si dejas un objeto encima te chequee si es el
correcto te lo coloque ya en su sitio con las coordenadas x e y
correspondientes.
Como haces esto?:
Por un lado tienes las coordenadas del
rat�n.
Por otro tienes una variable que te identifique el
objeto que mueves.
Al soltarlo te metes en una secuencia de if�s en
plan si la coordenada x/y del mouse>tanto y menor de tanto entonces es que
estas encima del "hueco" tal. De tal forma que si estas encima de un "hueco"
luego tienes que ver si corresponde con el objeto utilizando la variable que
identifica a �ste.
Esto es como lo enfocar�a yo y no explicarlo mejor.
Si sabes programar en ActionScript no tendr�s problema en crear el
c�digo.
suerte, ROB
PD: yo soy nuevo en esta lista pero creo que se
trata de que la gente ayude por voluntad y no por obligaci�n.
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- [flashmaestro] RV: porque no soy nada? Elena Sixto
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- Re: [flashmaestro] RV: porque no soy nada? Arturo Muelas
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- RE: [flashmaestro] RV: porque no soy nada? Ruben Alvarez
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- [flashmaestro] Tiempo para arrancar Javier Ochoa \(Jato 8a\)
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