holas.
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.getCode()== Key.ENTER){
nom=nomIntro;
gotoAndPlay(1);
}
}
si las variables est�n en el mismo movieclip, no hace falta ponerles paths
adicionales, talves un this pero creo que as� funciona.
si quieres usar el nombre en _root. para que est� al alcance de la mano
puedes poner algo as�.
_root.nom=nomIntro.
asi luego puedes saludar :)
trace ("hola "+_root.nombre+ "!!")
otra que puedes hacer es a la caja de texto ponerle como nombre de variable
_root.nom y te economizas una variable :)
te mando un ejemplillo, que al entrar hace "focus" en la variable, cuando el
mouse est� abajo, la borra, y para que entre tiene que digar algo y
presionar enter, cuand entra la variable es guarda en _root. y es f�cil de
usar.
saludillos.
kadazuro.
----- Original Message -----
From: "Laia Navarro Marcet" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Wednesday, October 10, 2001 10:29 AM
Subject: [flashmaestro] Input text
Hola! Estoy intentando hacer un cosa que deber�a ser facil pero no me sale
no se por que. Tengo una caja texto de tipo Input y quiero que quando se
pulse ENTER dentro de la caja se coja lo que se ha escrito y se guarde en
una variable. Para ello he convertido la caja en un Movie Clip para que
pueda recibir eventos.
la instancia de movie clip se llama nomIn, la variable de entrada nomIntro
y la de destino, nom. El c�digo siguiente no hace nada de nada, �qu� hago
mal?
Mil gracias.
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.getCode()== Key.ENTER){
nom=_root.nomIn.nomIntro;
gotoAndPlay(1);
}
}
type_name.fla
Description: Binary data
