Hola Ivan.

Haz que cada seis cuando salga declare 2 variables diferentes con un
valor que tu indiques. Luego usa && para el condicional y que esas
variables se cumplan o sean true y ya esta, no?

Pedro Moreno
Administrador de la comunidad FlashMaestro.FM
[EMAIL PROTECTED] | www.flashmaestro.fm

 "Los problemas son oportunidades para demostrar lo que se sabe".
  - Duke Ellington (1899-1974); compositor m�sico jazz estadounidense.


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Es *muy* f�cil ;)
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> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED] 
> [mailto:[EMAIL PROTECTED]] En nombre de Iv�n de Hoogh
> Enviado el: martes, 22 de enero de 2002 11:31
> Para: [EMAIL PROTECTED]
> Asunto: [flashmaestro] dados
> 
> 
> Buenas listeros!
> Tengo un problemilla. Tengo un juego de dados(con su 
> random,etc... que 
> funciona correctamente) y lo que quiero es que si sale un 
> seis doble se vaya 
> a otro keyframe...
> El dado es un movieclip con 6 frames(cada una de las caras 
> del dado). En la 
> principal lo duplico (2 instancias - "dado1" y "dado2").
> como le digo yo que si sale un seis doble se me vaya a otro 
> fotograma? Muchas gracias.
> 
> 
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