Hola Ivan. Haz que cada seis cuando salga declare 2 variables diferentes con un valor que tu indiques. Luego usa && para el condicional y que esas variables se cumplan o sean true y ya esta, no?
Pedro Moreno Administrador de la comunidad FlashMaestro.FM [EMAIL PROTECTED] | www.flashmaestro.fm "Los problemas son oportunidades para demostrar lo que se sabe". - Duke Ellington (1899-1974); compositor m�sico jazz estadounidense. ------------------------------------------------------------------------ Altas y bajas de la lista en www.flashmaestro.fm/lista.asp (en 24 horas) o (inmediata) mediante un e-mail a [EMAIL PROTECTED] enviado desde la cuenta con la que estas en la lista con el asunto en blanco y el cuerpo del mensaje el comando subscribe flashmaestro o unsubscribe flashmaestro. Es *muy* f�cil ;) _______________________________________________________________________ www.santfeliunetworks.com patrocina el hosting de www.flashmaestro.fm _______________________________________________________________________ > -----Mensaje original----- > De: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED]] En nombre de Iv�n de Hoogh > Enviado el: martes, 22 de enero de 2002 11:31 > Para: [EMAIL PROTECTED] > Asunto: [flashmaestro] dados > > > Buenas listeros! > Tengo un problemilla. Tengo un juego de dados(con su > random,etc... que > funciona correctamente) y lo que quiero es que si sale un > seis doble se vaya > a otro keyframe... > El dado es un movieclip con 6 frames(cada una de las caras > del dado). En la > principal lo duplico (2 instancias - "dado1" y "dado2"). > como le digo yo que si sale un seis doble se me vaya a otro > fotograma? Muchas gracias. > > > _________________________________________________________________ > Con MSN Hotmail s�mese al servicio de correo electr�nico m�s > grande del > mundo. http://www.hotmail.com/ES > >
