esque nunca vas a poder mover un nivel, simplemente no lo estas cargando en
el movieclip sino en el nivel 5, prueba esto:

onClipEvent (load) {
    this.loadMovie ("equipo.swf");
   }


Joseba Alonso
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Sent: Thursday, February 14, 2002 1:56 PM
Subject: Re: [flashmaestro] Situar un MC en la pantalla


Si lo cargo en un MC, al estilo:

onClipEvent (load) {
    loadMovieNum ("equipo.swf", 5);
   }

Me incorpora la pel�cula en el MovieCLip, hasta ah� todo correcto. Pero una
vez incorporada no me la deja mover. CUrioso verdad?



At 22:08 13/02/02 +0100, you wrote:

simplemente cargalo en un mc vacio, es lo que se suele hacer. Metelo dentro
del padre y listo.

Joseba Alonso
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From: Albert de Magma3
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Sent: Wednesday, February 13, 2002 4:58 PM
Subject: [flashmaestro] Situar un MC en la pantalla


Hola a todos,



hace unas semanas envi� una duda que nadie a podido responderme, no es que
sea muy dif�cil, supongo que es tan sencilla que da "palo" contestar. Se
trata de situar un MC en la coordenada deseada. Me encuentro que siempre que
cargo una Movie dentro de un MC, �sta me adquiere las dimensiones de la
pel�cula "padre". Esto es especialmente molesto al tratarse un Mouse.hide().
Me explico, tengo la pel�cula padre de 750*450. Cargo una movie (mc) de
500*300, en la que hago un Mouse.Hide(). El problema es que cuando el mouse
se sit�a fuera de �sta, nunca me aparece el mouse, ni si quiera me detecta
las acciones de las otras movies. �me podr�ais ayudar?


Gracias.



Albert Corral
MAGMA3, SCCL


[EMAIL PROTECTED]
http://www.magma3.com
Albert Corral
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