Lo estas cargando en un nivel (en el nivel 5), no en un MC. Para
cargarlo en un MC usa:
loadMovie("equipo.swf", tuMC);
::::: Mensaje Original :::::
De: Albert de Magma3 <[EMAIL PROTECTED]>
Fecha: Jueves, Febrero 14, 2002 1:56 pm
Asunto: Re: [flashmaestro] Situar un MC en la pantalla
> Si lo cargo en un MC, al estilo:
>
> onClipEvent (load) {
> loadMovieNum ("equipo.swf", 5);
> }
>
> Me incorpora la pel�cula en el MovieCLip, hasta ah� todo correcto.
> Pero una
> vez incorporada no me la deja mover. CUrioso verdad?
>
>
>
> At 22:08 13/02/02 +0100, you wrote:
> >simplemente cargalo en un mc vacio, es lo que se suele hacer.
> Metelo
> >dentro del padre y listo.
> >
> >Joseba Alonso
> >Desarrolador Web
> ><www.inproweb.com"
> target="l">http://www.inproweb.com>www.inproweb.com>www.sidedev.net
> >----- Original Message -----
> >From: <mailto:[EMAIL PROTECTED]>Albert de Magma3
> >To: <mailto:[EMAIL PROTECTED]>[EMAIL PROTECTED]
> >Sent: Wednesday, February 13, 2002 4:58 PM
> >Subject: [flashmaestro] Situar un MC en la pantalla
> >
> >>Hola a todos,
> >
> >
> >hace unas semanas envi� una duda que nadie a podido responderme,
> no es que
> >sea muy dif�cil, supongo que es tan sencilla que da "palo"
> contestar. Se
> >trata de situar un MC en la coordenada deseada. Me encuentro que
> siempre
> >que cargo una Movie dentro de un MC, �sta me adquiere las
> dimensiones de
> >la pel�cula "padre". Esto es especialmente molesto al tratarse un
> >Mouse.hide(). Me explico, tengo la pel�cula padre de 750*450.
> Cargo una
> >movie (mc) de 500*300, en la que hago un Mouse.Hide(). El
> problema es que
> >cuando el mouse se sit�a fuera de �sta, nunca me aparece el
> mouse, ni si
> >quiera me detecta las acciones de las otras movies. �me podr�ais
> ayudar?>
> >Gracias.
> >
> >>
> >Albert Corral
> >MAGMA3, SCCL
> >
> >[EMAIL PROTECTED]
> >http://www.magma3.com
>
> Albert Corral
> MAGMA3, SCCL
>
> [EMAIL PROTECTED]
> http://www.magma3.com
>