Las pel�culas interactivas de flash utilizan recursos del sistema, como cualquier programa. El problema que tienen estas pel�culas (y en general todo lo que tenga que ver con animaci�n, v�deo o audio) es la velocidad a la que se reproducen, puesto que t� estas dise�ando esa animaci�n para que trabaje a una cadencia determinada, por ejemplo de 12 fps. Si esa cadencia cambia, es m�s r�pida o lenta tu animaci�n se ver� mal seguramente. Entonces �que quiere decir que flash tire del micro de la tarjeta gr�fica? Simplemente que las pel�culas de flash, que son muy exigentes con los gr�ficos, se reproducen a partir de c�lculos del microprocesador de la CPU y no aprovechan todo lo que podr�an el micro de las tarjetas gr�ficas actuales (como har�a un v�deo-juego o un programa 3D). As� puedes tener una tarjeta de v�deo cojonuda pero el player de flash ignorar� toda su potencia porque b�sicamente funciona con el microprocesador del ordenador. He visto que hay intentos de construir players de flash que utilicen el sistema OpenGL para la reproducci�n de gr�ficos, con lo que se puede aprovechar toda la potencia de las tarjetas gr�ficas OpenGL: Experimental SWF Player www.globfx.com Sin embargo, esto es una beta que s�lo sirve para animaci�n, pero no animaci�n interactiva y finalmente ... se trata de que el player de flash (sea el que sea) lo tenga el usuario y no s�lo t�.... con lo que no parece hoy por hoy una soluci�n muy c�moda. Espero haberte aclarado algo. Un saludo. Carlos Terradillos Guti�rrez [EMAIL PROTECTED] http://www.terra.es/personal4/cterra68/home.htm ----- Original Message ----- From: "Ver�nica Correa Luna" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Friday, February 15, 2002 7:38 PM Subject: RE: [flashmaestro] Problema de velocidad - Nuevo listero Hola, :S Perdona la intromisi�n...es que quisi�ra s�ber a qu� te refieres con �sto...qu� significa "tirase del micro de la tarjeta gr�fica", me imagino que ha de ser una babada y te preguntar�s s� para esto te quito el tiempo??...sorry. Muchas gracias, de antemano ciao -----Original Message----- From: Carlos Terradillos [mailto:[EMAIL PROTECTED]] Sent: Friday, February 15, 2002 6:51 AM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: Re: [flashmaestro] Problema de velocidad - Nuevo listero Hola, si como dices en tus ordenadores funciona como preve�as es que est� bien dise�ado. Lo que puede ocurrir es que algunos de los efectos que se hacen con flash son muy trabajosos para el procesador y si supera su 100% de potencia el visionado se ralentiza por debajo de la cadencia que hab�as previsto. Te recomiendo que cuando hagas pruebas, si trabajas en PC, uses el Administrador de tareas > Rendimiento para ver hasta qu� punto trabaja el procesador. Todo lo que llegue o pase al 100% indica que s�lo ordenadores igual o m�s potentes que el tuyo podr�n visualizarlo correctamente. Para descongestionar el micro debes evitar que en un mismo momento se hagan muchas cosas con muchos efectos. El audio largo, las secuencias de bitMaps, as� como las transiciones de alphas son muy trabajosas para el micro. Lo ideal ser�a que flash tirase del micro de la tarjeta gr�fica, pero hoy por hoy me parece que no lo hace. Un saludo. ----- Original Message ----- From: Gustavo Camacho To: [EMAIL PROTECTED] Sent: Friday, February 15, 2002 12:29 PM Subject: [flashmaestro] Problema de velocidad - Nuevo listero Hola a todos: Mi nombre es Gustavo Camacho y recientemente me he inscripto en esta lista que espero me lloene de conocimientos sobre Flash y en la que pueda tambien yo practicar un poco de altruismo. Pueden ver una presentaci�n de lo que hago en www.gustavo.camacho.com Consulta: Tengo un problema critico con la velocidad de ejecuci�n de mi presentaci�n. Si alguien puede ayudarme le agradecr�. Este es mi prmer desarrollo interactivo con FLASH, digamos que hasta ahora todo lo que hice en flash, fueron presentaciones, banners y otras cosillas de poca envergadura. El asunto es que arme esta pelicula de la siguiente forma: INDEX.SWF Carga el fondo, el men�, la apertura, el bienvenidos en "_level0" y lee la primer MC del men� que se llama INDEX_0.SWF y se ejecuta en "_level1", el comando de carga es: loadMovieNum ("index_0.swf",1); las dem�s pel�culas del men� se cargan en este mismo nivel. Ahora bien, trabaje con la presunci�n de que cuando cargo una nueva pel�cula sobre un nivel, la anterior se descarga automaticamente y deja de usar recursos de sistema: Es esto correcto?. Luego en el _level4 cuando se jecuta el "preload" de cada SWF se carga (aviso.swf) el aviso que dice "Espere por favor...", una vez que carga la pelicula del "_level1" en el primer fotograma le agregue una acci�n que carga en el "_level4" otra movie con un fotograma vacio (nada.swf) para que deje de ejecutarse "aviso.swf". Se entiende?. A su vez en _level6 se cargan los controles de m�sica sin funciones (nomusica.swf) y cuando enlazas en el boton que dice "M�sica" este carga en este nivel (_level6) otra pelicula que tiene los controles de audio que s� funcionan. El tema es que en un ordenador de 800 Mhz, en otro de 850Mhz que tengo, se ejecutan realmente bien, en cambio en ordenadores de menos de 500 Mhz la velocidad es lamentable. Si alguien puede ayudarme, que me escriba, puedo facilitar algunos de los movies si a alguien le gusta. Solo tendr�n que pedirme a mi e-amil. preload.fla .... Preload por porcentajes de carga medido en bytes y kilobytes (esta bueno) index.fla..........Menu, fondo, bienvenidos, apertura, email, etc. index_0.fla ..... Typewriter (fotograma a fotograma) index_1.fla ..... Datos Personales (no tiene nada extra�o) Index_2.fla ..... Rotaci�n en cilindro (Source: levitated.net) (Muy bueno) index_3.fla ..... Proyectos (tiene un men� lindo) index_4.fla ..... Animaci�n de sobre (Esta bueno - PERO LENTO) index_5.fla ..... Cuadros de colores "onmouseOver" (Me gusta!) aviso.fla ......... Aviso "Espere por favor" musica.fla ...... Controles de Audio (Volumen, balance, off-on). Me gusta!. Bueno, agradezco la ayuda. Hasta nuevos intercambios. Gustavo Camacho [EMAIL PROTECTED]
