Para poder usar los objetos que generes en Max, has de exportarlos como *.3ds y ya en swift3D importas como *.3ds Felipe Alonso Administrador de FlashMaestro.fm [EMAIL PROTECTED] "[ JOHN MARTIN ]" <[EMAIL PROTECTED]> on 18/02/2002 18:14:59 Please respond to [EMAIL PROTECTED] To: [EMAIL PROTECTED] cc: (bcc: Felipe Alonso/Madrid/MDSPS) Subject: [flashmaestro] 3d max
Amigos. Tengo el 3d max, pero no se como hacer para poder de "alguna manera", llevar las graficas y/o las animaciones que alli hago a flash � al swift 3d. Gracias ! Salu2 | John Martin
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Amigos.
Tengo el 3d max, pero no se como hacer para poder
de "alguna manera", llevar las graficas y/o las animaciones que alli hago a
flash � al swift 3d.
Gracias !
Salu2 | John Martin |
