Para poder usar los objetos que generes en Max, has de exportarlos como *.3ds y
ya en swift3D importas como *.3ds

Felipe Alonso
Administrador de FlashMaestro.fm
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"[ JOHN MARTIN ]" <[EMAIL PROTECTED]> on 18/02/2002 18:14:59

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cc:    (bcc: Felipe Alonso/Madrid/MDSPS)

Subject:  [flashmaestro] 3d max




Amigos.
Tengo el 3d max, pero no se como hacer para poder de "alguna manera", llevar las
graficas y/o las animaciones que alli hago a flash � al swift 3d.

Gracias !


Salu2 | John Martin


Amigos.
Tengo el 3d max, pero no se como hacer para poder de "alguna manera", llevar las graficas y/o las animaciones que alli hago a flash � al swift 3d.
 
Gracias ! 
 

Salu2 | John Martin
 
 

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