Estoy al 100% contigo lo que vale en esa animacion es la idea. No lo quito
meritos de eso ni mucho menos. Pero habia gente que pensaba que eso era un
ejercicio tecnico dificil, o por lo menos eso se desprendia de la pregunta.
Cualquier programador con experiencia te va a decir que por norma general el
codigo mas optimo y efectivo es el mas simple, y en el dise�o tambi�n se
puede aplicar (m�s hoy en dia).Complicas las cosas cuando no sabes, es por
eso por el que ha metido el autor de la animacion 25 funciones en vez de 1.
Pero como tu dices nada de ello queda si la idea no es buena. Es lo que
importa, ha importado y importar�. Pero eso ya es mas off topic..

Joseba Alonso
Desarrolador Web
www.inproweb.com
www.sidedev.net
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From: "belen coca" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Tuesday, February 19, 2002 3:27 PM
Subject: Re: [flashmaestro] Re: [flashmaestro] RE: [flashmaestro] P�gina
curiosa y con efectos


> Seguramente todo lo que dices sobre este c�digo es cierto, pero me
gustar�a
> aportar otra reflexi�n al hilo de lo que dices: no creo que el modo en que
> est� hecho el efecto sea lo m�s importante. Lo que se demuestra en este
> ejemplo, una vez m�s, es que no hace falta una programaci�n impecable o
> hiper-sofisticada para transmitir un concepto o contar una peque�a
historia
> con gracia.
>
> Este efecto ya lo hab�amos visto por ah�, pero pocas veces tan bien
enlazado
> con la idea y tan bien pensado. Sin embargo, cuantos efectitos y tonter�as
> sin sentido vemos por ah�, s�lo para regocijo de otra gente que "entiende"
> como nosotros la acrobacia t�cnica gratuita y autocomplaciente. Es normal,
> porque estamos en un medio en plena experimentaci�n, pero no estar�a de
m�s
> pensar qu� queremos hacer y por qu� antes de c�mo hacerlo, al menos eso es
> lo que intentamos algunos de vez en cuando. Sin desde�ar por supuesto a
los
> buenos programadores y a todo lo que aportan con su conocimiento t�cnico.
>
> B.
>
>
> > De: "Joseba Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
> > Responder a: [EMAIL PROTECTED]
> > Fecha: Tue, 19 Feb 2002 13:34:30 +0100
> > Para: <[EMAIL PROTECTED]>
> > Asunto: [flashmaestro] Re: [flashmaestro] RE: [flashmaestro] P�gina
curiosa y
> > con efectos
> >
> > realmente yo no lo encuentro tan dificil, bueno, lo que realmente tiene
> > trabajo ahi es la animaci�n y tener la idea claro. La animaci�n hecha
con el
> > Poser supongo, y con el propack y todos los movimientos predeterminados
> > realmente tampoco creo que resulte tan dificil. Luego el render, casi
700ks
> > de animaci�n, por ejemplo mirandolo con el SWF scanner te das cuenta que
el
> > fondo no esta separado de la animacion, eso podria haber ahorrado unos
> > cuantos Ks de animaci�n...vamos que esta importado tal cual desde la
> > aplicacion 3D, sin haberse molestado m�s. En cuanto al script si le
hechas
> > un vistazo a la p�gina...
> >
> > function moveleft(){
> > parent.moveBy(-3,0)
> > }
> > function moveleft1(){
> > parent.moveBy(-1,0)
> > }
> > function moveleft2(){
> > parent.moveBy(-4,0)
> > }
> > function moveleft3(){
> > for (x=7;x>=0;x--)
> > {
> > parent.moveBy(-x,0)
> > }
> > }
> >
> > vamos, que el tio no tiene practicamente ni idea, todas las funciones de
la
> > pagina (unas 20 a 25) podrian haber sido 1 simplemente pasandole 2
> > parametros, esto es mas que obvio, de hecho se podrian haber hecho desde
> > dentro de flash directamente sin escribir JS en la p�gina. Por otra
parte el
> > ridiculo intento de animacion en el moveleft3() es de risa. La pantalla
no
> > se refresca hasta el final de la funcion asi que ese bucle no vale para
> > nada. Vamos que hay por ahi ecuaciones muy simples que producen un
efecto, y
> > digo producen porque esta funcion no produce ninguno, solo un movimiento
> > brusco a la ultima posicion.
> >
> > Sincronizacion? Una llamada a javascript con un getURL (que es lo que
hace
> > �l) es practicamente instantanea por lo menos para nuestra percepcion,
asi
> > que teniendo la linea de tiempo con todos los frames ah�, lo mas facil
del
> > mundo es hacer la llamada en el fotograma adecuado. No tiene ning�n
m�rito.
> >
> > Me puedes decir que es graciosa, curiosa, divertida, lo que quieras,
estoy
> > de acuerdo. Pero t�cnicamente es muy facil de realizar una vez que
tienes la
> > animaci�n (que es lo que mas trabajo te puede dar si no sabes 3d) y
adem�s
> > �l lo ha hecho muy chapuceramente.
> >
> >
> >
> > Joseba Alonso
> > Desarrolador Web
> > www.inproweb.com
> > www.sidedev.net
> > ----- Original Message -----
> > From: "JB Disseny" <[EMAIL PROTECTED]>
> > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > Sent: Tuesday, February 19, 2002 11:43 AM
> > Subject: [flashmaestro] RE: [flashmaestro] P�gina curiosa y con efectos
> >
> >
> >> Yo flipo..... como hace el creador de esta pagina que nos comenta
Felipe
> >> para hacer fluido tanto movimiento calculado.... es una pena que unos
> > tanto
> >> y otros tan poco no?
> >>
> >> Alguien saben como lo debe haber echo?
> >>
> >> -----Mensaje original-----
> >> De: [EMAIL PROTECTED]
> >> [mailto:[EMAIL PROTECTED]]En nombre de
> >> [EMAIL PROTECTED]
> >> Enviado el: mi�rcoles, 13 de febrero de 2002 9:19
> >> Para: [EMAIL PROTECTED]
> >> Asunto: [flashmaestro] P�gina curiosa y con efectos
> >>
> >>
> >>
> >>
> >> http://www.lebonze.co.uk/stuff/move.htm
> >>
> >> Hablabamos de mover la vantana del navegador �no?
> >> Mirar esta p�gina......
> >>
> >>
> >> Felipe Alonso
> >> Administrador de FlashMaestro.fm
> >> [EMAIL PROTECTED]
> >>
>

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