Yaesta Carlos, solucionado��
Muchas gracias macho, de verdad.
Pense que tenia que definir boton como variable��
Ya he coonseguido mas o meno lo que estaba intentado.
Muchas gracias otra vez
Un saludo
Juan Matarranz
el 25/2/02 16:57, Carlos Terradillos en [EMAIL PROTECTED]
escribi�:
> Hola Juan,
> el c�digo deber�a ir en dos lugares:
> a/ El bot�n (lo hago para el que env�a al cuadro 8):
>
> on (release) {
> boton = 8;
> gotoAndPlay(2);
> }
>
> Aqu� lo que se hace es que cuando soltamos el bot�n8 le damos un valor de 8
> a la variable boton y adem�s vamos al cuadro 2 para que se reproduzaca la
> pel�cula.
>
> b/ El cuadro (supongamos que el 8):
>
> if ( boton == 8);// se trata de poner dos signos de igual juntos para
> comparar los dos valores. Si s�lo pones un igual, est�s haciendo una
> asignaci�n y por tanto la condici�n siempre se cumplir�a!!!!
> stop();
> }
>
> En este caso estamos preparando los cuadros para que cuando el cabezal
> llegue a ellos se compare el valor de la variable boton, si coincide con el
> valor que determinemos (en este caso 8) pu�s paramos la pel�cula.
>
> Un saludo.
>
> ----- Original Message -----
> From: "Juan Matarranz" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Saturday, February 23, 2002 5:29 PM
> Subject: Re: [flashmaestro] avanzar hasta cierto frame
>
>
> Muchas gracias Carlos, mas o menos si que se entienden pr donde va la idea,
> de las dos posibilidades que me das yo escojo la primera(mis conocimientos
> de As son limitados).Segun lo que me has explicado yo tengo esto.
> En el primer todos los botones(7,8 y9) donde en las aciones de cada
> boton a cada uno le asignamos una variable,7 8 y 9 respectivamente, ok?
>
> A cada boton ademas le a�adimos la accion de que cuando pulse recoga el
> valor de cada variable y haga un play.
>
> En los frames finales, como tu has dicho con un If() le preguntamos si la
> variable es que hay en el frame es igual al que recogimos al pulsar, si es
> asi se para��no?
>
> Esto vendria que ni pintado para lo que intento conseguir, ahora bien dos
> dudas de "escasa" :P importancia;
>
> Para crear la variable, la tengo que crear en el frame donde estan los
> botones, algo asi como var=boton;
> Y luego en las acciones de cada boton le asigno un valor a boton, algo asi
> como boton=7;(en boton 7) boton=8;(en el ocho)..Y aparte una accion de
> on(release){
> loadvariable(boton);
> }
> Para que luego al llegar a los frames donde se tiene que parar ponemos las
> acciones que tu me has comentado;
>
>> if (boton=9) {
>> stop();
>> }
>
>
> Asi esta bien hecho?Es que lo tengo asi pero no me hace nada y n se si es
> que no tengo definida bien la variable o que no recogo el valor de variable
> correctamente o que.Me puedes echar una mano?(otra mas me refiero):))
>
> Muchas Gracias por tu pronta respuesta y el tiempo robado��
>
> un saludo
>
> Juan Matarranz
>
> P.D.:Seguramente la segunda opcion que me das me ahorrara el tener que poner
> una accion en cada uno de los frmaes finales pero por lo que he visto se
> necessitan unos conocimientos de AS mas avanzados, con los consiguientes
> quebraderos de cabeza��tambien mas avanzados.
>
> Gracias otra vez
> el 22/2/02 13:13, Carlos Terradillos en [EMAIL PROTECTED]
> escribi�:
>
>> Hola,
>> creo que puedes resolver tu problema a trav�s de una de lo siguiente:
>> a/ en cada uno de los botones estableces una variable para saber
>> posteriormente cual de ellos se ha pulsado (p.e. si pulsas Bot�n 9 pu�s la
>> variable boton=9.
>> b/ En cada uno de los fotogramas objetivo, estableces la condici�n de
> parar
>> la reproducci�n si la variable 'boton' es igual a la que establec�a el
> bot�n
>> relacionado con ese frame:
>> if (boton=9) {
>> stop();
>> }
>>
>> O mejor todav�a, para escribir lo mismo en todos los cuadros:
>>
>> if (_root._currentFrame == boton) {
>> stop();
>> }
>>
>>
>> Creo que se entiende por donde van los tiros.
>>
>> Un saludo.
>>
>> Carlos Terradillos Guti�rrez
>> [EMAIL PROTECTED]
>> http://www.terra.es/personal4/cterra68/home.htm
>>
>> ----- Original Message -----
>> From: "Juan Matarranz" <[EMAIL PROTECTED]>
>> To: "FLASHMAESTRO" <[EMAIL PROTECTED]>
>> Sent: Friday, February 22, 2002 5:04 AM
>> Subject: [flashmaestro] avanzar hasta cierto frame
>>
>>
>>> buenas mi duda a lo mejor suena un poco insolita.
>>>
>>> Veran queria saber si teniendo un boton en un frame con Stop, podemos
>> hacer
>>> play hasta cierto frame, no con un stop sino hasta un frame
>> determinado(con
>>> una etiqueta)
>>>
>>>
>>>
>>> En una linea d tiempo tengo 10 frames, y los tres ultimos tienen las
>>> etiquetas 8, 9 y 10 respectivamente.
>>> En el frame uno tengo un Stop() y tres botones ( 8,9 y 10), quiero que
> al
>>> pulsar el boton ocho haga play y recorra los frames 2,3,4,5,6,7 y en
> ocho
>>> se pare, si hubiera pulsado el boton nueve, se habria detenido en el
>> nueve.
>>>
>>> Yo le he puesto primero a cada boton un goto("etiqueta"), pero claro me
>>> salta a la etiqueta de golpe,y no recorre los frames intermedios, y luego
>> le
>>> he puesto un simple play() y recorren los frames intermedios pero siempre
>>> llega al final(al 10)y me gustaria que se parase en que yo quisiera.
>>>
>>>
>>> Eso se puede hacer con flash?
>>>
>>> En que me equivoco?
>>>
>>> Es mucho mas dificil de lo que parece?
>>>
>>>
>>> Muchas gracias y espero que puedan ayudarme
>>>
>>> Un saludo
>>>
>>> Juan Matarranz
>>>
>>
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