Bueno, hablando de Demo Escene, esto si que es
una demo con dos c.....
Lo que han enpaquetado en 63.5 Kb me parece
practicamente imposible adem�s se aprovecha de
la librer�a DirectX a tope. (Obra maestra)
Vale, no tiene mucho que ver con la lista pero
estoy seguro de que te va a cambiar, y tu vida
no va a ser la misma.....
The Product
http://www.theproduct.de/index.html
salu2
-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED]
[mailto:[EMAIL PROTECTED]]En nombre de johanna
Enviado el: mi�rcoles, 27 de febrero de 2002 9:51
Para: [EMAIL PROTECTED]
Asunto: Re: [flashmaestro] swf muy pesado (Demo Escene)
nah solo deciros a currele y a joan ribas que os mireis la bcnparty, es un
festival de demoscene que se hace en barcelona y madrid www.bcnparty.org
----- Original Message -----
From: "Joan Ribas . PolarStream.com" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Wednesday, February 27, 2002 12:16 AM
Subject: Re: [flashmaestro] swf muy pesado (Demo Escene)
> JAJAJA!!
>
> T�pico discurso del T�pico fan�tico de las Demo-Partys.
> Por que provocas? esta discusi�n no nos llevaria a ninguna parte...
> Es como si preguntas: "que es mejor MAC o PC?" ... son diferentes, ni
mejor
> ni peor.
> Una cosa es una Demo, hecha para OpenGL o DirectX (ACELERADORAS) y otra es
> una Demo en Flash para visionarse Online. Son cosas diferentes, que
cumplen
> funciones diferentes.
> Sobre, ensamblador. Dudo que aun quede algun colgao que programe Demos a
128
> bytes. (Bueno, siempre quedan romanticos XDD).
>
> Siguiendo con mi replica amistosa.
> Hay que tener Webos, para decir que "flash genera codigo ineficiente" en
un
> foro especializado de Flash....
> �Que en Flash se hacen Mariconadas? Venga tio, no des la brasa.
>
> Yo no tengo nada contra la demo escene, al contrario: me encanta.
> La mayoria de demos son Soberbias, artisticamente hablando.
> En particular me gustan mas las demos en Java, que por cierto ALMENOS
PUEDEN
> VERSE ONLINE ... aunque claro, tardan a�os en cargar, y encima no se
quedan
> en cache. psff...
> Por si alguien no conoce las posibilidades de Java en animacion que se
mire
> esto:
> http://www.katastro.fi/godog/index.html seguro que sorprende a mas de uno.
> Pero aviso, tarda mucho en cargar, y a veces ni se ve.
>
> Bueno, como conclusion: No vale la pena cuestionarse asuntos tan
triviales.
> Flash es una Herramienta Excelente que crea aplicaciones destinadas a
> reproducirse online, aunque no consiga exprimir al 100% el procesador de
la
> makina.
> No le des mas vueltas.
>
> PD. aunque este post suene a "batalla" , esta escrito con buena voluntad.
> Como fe de ello, aprovecho para saludar al camarada Currele. Que seguro
que
> es
> un tio muy majo.
>
> Joan Ribas (Flashero hasta la muerte)
> www.polarstream.com
>
>
>
>
>
> ----- Original Message -----
> From: "Currele" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Monday, February 25, 2002 7:40 PM
> Subject: RE: [flashmaestro] swf muy pesado
>
>
> > el problema con una velocidad de 24 frames puede ser el siguiente:
> >
> > el computador debe de realizar todos los calculos y operaciones para
> generar
> > cada frame. mientras mas frames por segundo menos tiempo tendra el
> > computador para realizar estos calculos y en algunos ordenadores puede
que
> > valla lento y a saltos.
> > Esto ocurre porque el flash es un lenguage de muy alto nivel y genera un
> > codigo muy ineficiente. Pero por eso es tan facil y tan versatil no?�
> > alguien quiere a ponerse a programar en ensamblador?�?�? ALguien
recuerda
> la
> > demo escene?? eso si que heran animaciones y no las maricadas que suele
> > hacer la mayoria de la pe�a con flash.
> > ----- Original Message -----
> > From: Juan Matarranz <[EMAIL PROTECTED]>
> > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > Sent: Wednesday, February 20, 2002 11:31 PM
> > Subject: Re: [flashmaestro] swf muy pesado
> >
> >
> > > Pues is que es curioso pero eso, lo he probado en una peli nueva;
> > > He insertado un cuadro negro cuadriculado en blanco con lineas de
puntos
> y
> > > le hehcho una interpolacion para que se mueva deun lado a otro, El
> tam�ao
> > es
> > > extremadamente exagerado para el tippo de animacion que es����
> > >
> > > Respecto a la velocidad la verdad es que siempre uso la que viene por
> > > defecto excepto cuando animaciones mas elaboradas que la subo a 24.
> > > por otro lado nunca he desarrollado u interactivo integro en flash.El
> > > proyecto que me ocupa es una web y es la primera vez que utilizo una
> > > velocidad tan alta para un site.Por ahora me va bien , sube un poco el
> > > tama�o pero las animaciones son mas fluidas.
> > > Por cierto, Hago bien?
> > >
> > > alguien con dilatada experiencia podria aconsejar algo sobre las
> > > velocidades, los estandares son 12 y 24 no?
> > >
> > > Un saludo a todos
> > > Juan Matarranz
> > >
> > > el 20/2/02 22:17, Carlos Terradillos en [EMAIL PROTECTED]
> > > escribi�:
> > >
> > > > Pu�s nunca hab�a notado esto con las l�neas de puntos, pero lo que
s�
> he
> > > > notado es que cuando haces las l�neas de puntos y calculas por
> > programaci�n
> > > > su tama�o siempre te da como resultado un tama�o inferior, porque se
> > supone
> > > > que mide exactamente de primer puntito a �ltimo puntito en vez del
> > segmento
> > > > (independientemente de como lo visualices). No deja de ser curioso
> �eh?
> > > >
> > > > Otra cosa, dices que trbajas la pel�cula a 24 fps �normalmente que
> > cadencia
> > > > utilizas para un interactivo?
> > > >
> > > > Un saludo.
> > > >
> > > > Carlos Terradillos Guti�rrez
> > > > [EMAIL PROTECTED]
> > > > http://www.terra.es/personal4/cterra68/home.htm
> > > >
> > > >
> > > > ----- Original Message -----
> > > > From: "Juan Matarranz" <[EMAIL PROTECTED]>
> > > > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > > > Sent: Wednesday, February 20, 2002 8:52 PM
> > > > Subject: Re: [flashmaestro] swf muy pesado
> > > >
> > > >
> > > > Bueno me respondo a mi mismo;
> > > > Ya he encontrado el problema, era una "tonteria".
> > > > Resulta que lo que ha hecho subir el peso consderablemente eran un
par
> > de
> > > > animaciones muy sencillitas que tenian de trazo la linea de puntos,
he
> > > > cambiao el trazo de las animaciones por hairline y al pulicarlo el
> peso
> > ha
> > > > pasado de pesar 220 Kb a 40 Kb.
> > > > Esto es normal?
> > > > Como puedo usar una linea de puntos y que no se me pire el peso
> mucho��
> > > >
> > > > Nose usan mucho o que?
> > > >
> > > > Juan Matarranz
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > el 20/2/02 18:07, Juan Matarranz en [EMAIL PROTECTED] escribi�:
> > > >
> > > >> hola listeros , veran hoy me ha pasado una cosa muy extra�a, esta
> > > > trabajando
> > > >> en flash y ala hora de hacer un previo, he visto que tardaba mas de
> lo
> > > >> normal y me heextra�ado, aunque al final ha publicado.
> > > >> El swf final iba u pelin mas lento, pero lo que de verdad me ha
> > > > sorprendido
> > > >> ha sido su peso:220 Kb, cuando el *.fla no llega a 140Kb.
> > > >> Luego he estado revisando mi trabajo y no he encontrado nada que
> > supusiese
> > > >> esa subida de tama�o;
> > > >> -No tengo ninguna foto y ningun sonido, todo esta en la escena
> > principal y
> > > >> no llega a los 100 frames.
> > > >> -Lo que a lo mejor puede ser es que teno una mascar que ocupa un
> > cuadrado
> > > > un
> > > >> poco grande con cuatro submascaras, pero lo he usado mas veces y
> nunca
> > > >> habia tenido este problema���
> > > >>
> > > >> Alguien sabe que le puede pasa, porque al publicarlo sube tanto el
> > peso?
> > > >> La peli esta a 24fps.Alguien me puede ayudar.
> > > >>
> > > >>
> > > >> Muchas gracias
> > > >>
> > > >> Juan Matarranz
> > > >>
> > > >
> > > >
> > >
> > >
> >
>
