S� si que se puede.

Con la acci�n que comentas de previous frame.

Crea un movie clip con tres fotogramas y pon nombre de instancia "rebobina".

En el primer fotograma acci�n:
 stop();

En el segundo fotograma esta acci�n:
_root.prevFrame();

En el tercer fotograma esto:
gotoAndPlay(2);

Cuando quieras activar el rebobinado pones en play dicho movie clip de esta
manera
rebobina.play();

Cuando quieras pararlo envias al movie clip al fotograma n�mero 1 y lo para as�:

rebobina.gotoAndStop(1);

Puedes generar uno que rebobine m�s deprisa si en el tercer fotograma del clip
insertas tambien la orden:

_root.prevFrame();


No s� si la sintaxis es correcta, pero te aseguro que funciona.

Felipe Alonso
Administrador de FlashMaestro.fm
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