S� si que se puede.
Con la acci�n que comentas de previous frame.
Crea un movie clip con tres fotogramas y pon nombre de instancia "rebobina".
En el primer fotograma acci�n:
stop();
En el segundo fotograma esta acci�n:
_root.prevFrame();
En el tercer fotograma esto:
gotoAndPlay(2);
Cuando quieras activar el rebobinado pones en play dicho movie clip de esta
manera
rebobina.play();
Cuando quieras pararlo envias al movie clip al fotograma n�mero 1 y lo para as�:
rebobina.gotoAndStop(1);
Puedes generar uno que rebobine m�s deprisa si en el tercer fotograma del clip
insertas tambien la orden:
_root.prevFrame();
No s� si la sintaxis es correcta, pero te aseguro que funciona.
Felipe Alonso
Administrador de FlashMaestro.fm
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