ey, lo estoy probando y me va "de co�a" :)))   Muchas gracias!!
he visto que el /6 es para la velocidad y que la puedo incrementar si
divido por uno m�s peque�o...
Lo que no acabo de ver es por qu� hay un menos (o gui�n) despu�s del
this._x (igual es algo muy obvio, pero estoy empezando con la
programaci�n)
As� voy aprendiendo :)

salu2
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Marcos Alfonso [[EMAIL PROTECTED]]
www.lajartoarnau.com
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-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
En nombre de Dragan Ardala
Enviado el: viernes, 03 de mayo de 2002 12:24
Para: [EMAIL PROTECTED]
Asunto: [flashmaestro] RE: [flashmaestro] mover un objeto hasta una
posici�n


primero tienes que definir la posicion de objetox para cada boton. 
Yo normalmente tengo el boton metido en un clip de pelicula y as� 
recupero fascilmente su posicion X con "this": 
on (rollOver) 
{ 
        _root.objetox = this._x; 
} 
Luego en el evento enterFrame de instancia "objetox" haces lo
siguirente: 
onClipEvent (enterFrame) 
{ 
                this._x -= (this._x-_root.objetox)/6;   
} 
y eso es todo. 
salu2   
-----Mensaje original----- 
De: [EMAIL PROTECTED] 
[mailto:[EMAIL PROTECTED]]En nombre de marcos alfonso 
Enviado el: viernes, 03 de mayo de 2002 0:32 
Para: [EMAIL PROTECTED] 
Asunto: [flashmaestro] mover un objeto hasta una posici�n 


Buenas fen�menos :) 
Estoy haciendo un men� y me gustar�a mover un objeto[x] hasta  que quede

debajo de el bot�n en el evento on rollover 
a ver si me sale un esquemilla 
          [ bot�n 1]  [ bot�n 2]  [ bot�n 3]  [ bot�n 4] 
-----------[x]----------------------------------------------------- 
Que chulo me ha quedao!! ... si no me entendeis lo comprender� jeje :P 
Bueno pu�s m�s o menos es eso; si me pongo encima del [ bot�n 2] el 
objeto[x] se tiene que mover hasta quedar debajo de �l.(el efecto que 
quiero no es que aparezca de golpe, sino que se vea el movimiento) 
Muchas gracias y salu2 




Marcos Alfonso 
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