Não é isso não. Queria saber sobre o ciclo de vida, por exemplo, quais
são os métodos que são chamados e a ordem deles, ao se criar um
componente via graphics. Queria saber como os elementos são
pintados...

Já um video e um doc que ajuda a entender mais:

http://www.podtech.net/scobleshow/technology/1465/the-architecture-of-flash
(o link tá errado mesmo. escreveram flash, mas falam de flex)
http://www.adobe.com/go/flex2_components


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