Pessoal acho q naum me expressei bem!

Até onde sei existe 3 formas de importar o Objetos de Flash no Flex

1 usando Embed
2 usando SWFLoader
3 usando SWC


Intaum minha duvida é a seguinte.
Por exemplo:
Possuo um MovieClip (ex.: QUADRADO)dentro do meu SWC e desejo, alterar o
alpha dele pra 0 (zero) através do Flex!

QUADRADO.alpha = 0;


Existe alguma forma de fazer isso?







Em 03/03/08, Vicente Maciel Junior <[EMAIL PROTECTED]> escreveu:
>
> Só há o impedimento relacionado ao AVM1 e o AVM2 né?
>
> AVM = Actionscript Virtual Machine, presente no FlashPlayer.
>
> Movies feitos contendo AS1 e AS2 rodam no AVM1 e movies feitos com AS3
> rodam no AVM2, sendo que os filmes feitos em AS 1 e 2 rodam no AVM2 mas de
> forma limitada.
>
> Se o SWF for um SWF composto em um Movie AS 1 ou 2, então o acesso ao
> mesmo e seus objetos (metodo/propriedades/eventos) será limitado aos
> associados pela classe flash.display.AVM1Movie
>
> Vicente Junior
> Web Developer
> http://teclandoalto.blogspot.com
>
>
> Em 03/03/08, Beck Novaes <[EMAIL PROTECTED]> escreveu:
> >
> >
> > Well... isso deve ser natural. Quando você "embuti" um asset do SWF na
> > sua aplicação Flex ele é considerado um Display Object. Logo, você
> > pode usar os métodos e propriedade do Display Object para manipular
> > seu asset. Não esqueça que para aparecer na aplicação Flex você tem
> > que pegar este Display Object, adicionar em um UIComponent e depois
> > num container. Se tiver ainda tendo problemas, poste aqui um exemplo
> > para nós podermos entender o que está acontecendo.
> >
> > []'s
> > Beck Novaes
> >
> > On Mar 2, 10:33 am, "Patrick Facchin" <[EMAIL PROTECTED]>
> > wrote:
> > > Dae pessoal , to com um pepinaso aqui!
> > > Alguem sabe como manipular no flex os objetos do Flash?
> > >
> > > Tipo assim:
> > >
> > > [Bindable]
> > > [Embed(source='../Untitled-1.swf#quad')]
> > > private var img:Class;
> > >
> > > img.widht
> >
> > > >
> >

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