beleza então. podes fazer assim com outras bibliotecas do flash também.

 
Gabriela Trindade Perry - http://www.gabriela.trindade.nom.br



> Date: Mon, 21 Jul 2008 12:56:00 -0700
> Subject: [flexdev] Re: Como usar AS3 do Flash no Flex
> From: [EMAIL PROTECTED]
> To: [email protected]
> 
> 
> Consegui chamar via MXML da seguinte forma
> 
> No arquivo AS inclui
> 
> import mx.core.UIComponent;
> 
> e mudei
> 
> de
> 
> extends Sprite
> 
> para
> 
> extends UIComponent
> 
> e chamei da seguinte forma
> 
> 
> <FireAndSmoke />
> 
> 
> 
> 
> 
> On 21 jul, 13:43, gabriela perry <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> > se usares as classes do flint dentro de um projeto actionscript, 
> > conseguirás usar sem problemas.
> > mas se fizeres um projeto flex, não dá certo (pelo menos eu tentei e não 
> > consegui).
> >
> > assim, se compilares a flint como biblioteca, vais poder acessar as classes 
> > dentro de um projeto flex.
> > com a flint compilada, vais poder usar os exemplos (os .as) como 
> > componentes.
> >
> > Gabriela Trindade Perry -http://www.gabriela.trindade.nom.br
> >
> >
> >
> > > Date: Mon, 21 Jul 2008 07:50:50 -0700
> > > Subject: [flexdev] Re: Como usar AS3 do Flash no Flex
> > > From: [EMAIL PROTECTED]
> > > To: [email protected]
> >
> > > Gabi eu não fiz pois fiquei com as seguintes duvidas
> >
> > > 1. como é uma biblioteca, compila ela. cria um library project e
> > > compila.
> > > 2. leva esse swc (a biblioteca compilada) pra pasta lib do teu projeto
> > > flex.
> >
> > > "Esses passo não é obrigatorio correto ?
> > > A viabilidade de compilar uma biblioteca é somente para distribuição
> > > correto ?"
> >
> > > 3. usa os exemplos. só cuida que eles extendem Sprite. faz eles
> > > extenderem UIcomponent.
> > > agora deve ser só arrastar o componente customizado pra sua área. os
> > > exemplos .as devem estar disponíveis pra isso.
> >
> > > "Eu mudei extends para UIcomponent !"
> >
> > > "Essa parte de arrastar o componente para minha area que nâo consegui
> > > reproduzir, já fui no modo Design aqui pelo FlexBuilder e não aparece
> > > o componente para eu poder arrastar para a a area de trabalho"
> >
> > > On 19 jul, 09:46, gabriela perry <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> > > > você tentou fazer o que eu sugeri?
> > > > está explicado nos três passos que escrevi.
> > > > se tens alguma dúvida específica sobre eles tu avisa (se bem que tem 
> > > > coisas no google em português sobre isso).
> >
> > > > Gabriela Trindade Perry -http://www.gabriela.trindade.nom.br
> >
> > > > > Date: Fri, 18 Jul 2008 21:04:00 -0700
> > > > > Subject: [flexdev] Re: Como usar AS3 do Flash no Flex
> > > > > From: [EMAIL PROTECTED]
> > > > > To: [email protected]
> >
> > > > > Igual esse exemplo
> >
> > > > >http://www.swfgeek.net/exps/Flint/srcview/index.html
> >
> > > > > COmo é feito isso
> >
> > > > > Só tem 1 arquivo *.as é é gerado o *.swf
> >
> > > > >http://www.swfgeek.net/exps/Flint/LogoFireworks.html
> >
> > > > > Por enquanto eu só aprendi que é gerado os swf quando usa arquivos
> > > > > mxml
> >
> > > > > On 18 jul, 23:18, gabriela perry <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> > > > > > Olha, não sou muito familiar com essa biblioteca (não vou poder 
> > > > > > tirar dúvidas sobre ela), mas pra rodar os exemplos faz o seguinte:
> >
> > > > > > 1. como é uma biblioteca, compila ela. cria um library project e 
> > > > > > compila.
> > > > > > 2. leva esse swc (a biblioteca compilada) pra pasta lib do teu 
> > > > > > projeto flex.
> > > > > > 3. usa os exemplos. só cuida que eles extendem Sprite. faz eles 
> > > > > > extenderem UIcomponent.
> > > > > > agora deve ser só arrastar o componente customizado pra sua área. 
> > > > > > os exemplos .as devem estar disponíveis pra isso.
> >
> > > > > > Gabriela Trindade Perry -http://www.gabriela.trindade.nom.br
> >
> > > > > > > Date: Fri, 18 Jul 2008 13:18:26 -0700
> > > > > > > Subject: [flexdev] Re: Como usar AS3 do Flash no Flex
> > > > > > > From: [EMAIL PROTECTED]
> > > > > > > To: [email protected]
> >
> > > > > > > Acabo de fazer o download em
> >
> > > > > > >http://code.google.com/p/flint-particle-system/downloads/list
> >
> > > > > > > Tanto da Biblioteca como dos exemplos que até tem simulação 
> > > > > > > usando o
> > > > > > > FLEX
> >
> > > > > > > Então eu coloquei o arquivo "org/flintparticles" já na pasta "src"
> >
> > > > > > > Agora como eu chamo por caso o exemplo "FireAndSmoke.as"
> >
> > > > > > > ??
> >
> > > > > > > Eu tentei chamar da seguinte forma
> >
> > > > > > > <FireAndSmoke />
> >
> > > > > > > Mas não aparece nada
> >
> > > > > > > On 18 jul, 17:07, hassan <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> > > > > > > > Geralmente tem certos sites que disponibilizam *.as e *.fla
> >
> > > > > > > > Por exemplo tem esse recurso de PArticulas
> >
> > > > > > > >http://www.sebleedelisle.com/?p=173
> >
> > > > > > > > COmo eu faria para aplicar isso no Flex
> >
> > > > > > > > Aqui tem até um exemplo mas eu não sei com usar dessa forma no 
> > > > > > > > Flex
> >
> > > > > > > >http://flintparticles.org/examples/logo-firework
> >
> > > > > > > > Como eu usaria isso no Flex ???
> >
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