não, não é bem isso... É que, tu só seta bubbling quando tu dispara o evento... E não sou eu quem dispara eventos de teclado. E sobre o capture fase, mesmo que eu sete capture=true quando faço o addEventListener, continua não "funcionando" como eu espero.
O Application também tem stage, porque o Application também vem do AS3. Todos os componentes visuais têm um objeto stage, qua é acessóvel da mesma forma que no flash. Não estou falando que isso é bug nem nada, só que é estranho yer que esperara o usuário (digitar texto em inputs, cliques em botões), pra ser notificada de eventos de teclado.... Porque, no flash, a gente sempre conseguiu fazer isso :0P Gabriela Trindade Perry - http://www.gabriela.trindade.nom.br > Date: Tue, 14 Oct 2008 08:36:31 -0700 > Subject: [flexdev] Re: Nada de mais, mas... - KeyboardEvents > From: [EMAIL PROTECTED] > To: [email protected] > > > > sobre essa linha > > "To listen globally for key events, listen on the Stage for the > capture and target or bubble phase." > > ela faz mais sentido no Flash, para capturar as teclas a nível global, > o listen vai no objeto Stage, > se não me engano, é o equivalente ao Application.application no Flex > > > > > _________________________________________________________________ Explore the seven wonders of the world http://search.msn.com/results.aspx?q=7+wonders+world&mkt=en-US&form=QBRE --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [EMAIL PROTECTED] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
