Pessoal! É o seguinte! uma parte do meu Sistema de conexões vai ter uma
comunicação em tempo real! Estou utilizando o blazeDS para efetuar essa
comunicação! Bom... a dúvida é: não estou conseguindo imaginar, nem
visualizar qual objeto de que tipo vou enviar e receber.
segue meu código com está abaixo:
private function dragDropHandler(event:DragEvent):void {
Image(event.dragInitiator).x =
Canvas(event.currentTarget).mouseX;
Image(event.dragInitiator).y =
Canvas(event.currentTarget).mouseY;
this.send();
}
private function send():void{
var message:IMessage = new AsyncMessage();
message.body = //aqui estou sem saber qual mensagem criar
mais
producer.send(message);
}
private function messageHandler(event:MessageEvent):void{
//aqui que se encontrar o problema para atualizar o movimento que eu fizer
na tela
}
<mx:Consumer id="consumer" destination="chat"
message="messageHandler(event)"/>
<mx:Producer id="producer" destination="chat" />
Aí quando movimento a imagem com o dragDropHandler ele tem que enviar a
mensagem! Pensei em enviar a posição X e Y da imagem! Só que não aí que nao
consegui imaginar, nem visualizar ainda como receber essa posição e
atualiza-la para poder! Já tentei diversas outras coisas, já olhei o exemplo
do dashboard do samples do turkey que deu pra ter uma noção melhor mas não
total!
Agradeço a ajuda de vocês ae de qualquer forma!!
Abraço
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