Não acredito q seja este o caso.

Na verdade RTMP é um protocolo de comunicação que vai trafegar objetos AMF
(protocolo de serialização) normalmente... oq difere é q o BlazeDS utiliza
HTTP para isso, o LCDS utiliza RTMP (Real Time Messaging Protocol).

A moral da história é o seguinte, o BlazeDS possui Messaging API q SIMULA um
real time através do long-pooling.

A cada x segundos (configurável) ele envia uma pqna informação (bit ou bem
poucos bytes) para o messagebroker para saber se há mensagens novas ou não
e, ainda, se há necessidade de baixar essas mensagens. Dessa forma ele
simula um envio de mensagens em tempo real.

Já o RTMP usa uma conexão de ponto permanente no servidor, não precisa ficar
trafegando bits pra saber se tem q baixar ou não novas mensagens. Se há
novas mensagens, elas serão baixadas automaticamente.

Há um tempo atrás, o Red5 era muito questionado sobre a legalidade de usar
RTMP já q o protocolo era da Adobe.
Bem, Dominick Accato e Daniel Rossi (pais do Red5, entre outros) usaram
engenharia reversa para criarem sua própria implementação do RTMP mapeando
os pacotes de bytes enviados para um servidor FCS (na época). Hoje, o Red5
tem a implementação mais próxima possível do RTMP (talvez com 98% de
equivalência), com certeza assim q sair a especificação eles vão ajustar o
pacote deles para q fique 100%.


Além disso, a abertura desse protocolo vai permitir que vários fabricantes
de tv e celulares possam implementar isso em seus aparelhos, e então vc
poderá ter acesso a servidores de streaming diretamente, receio q esse seja
o ponto focal da Adobe, para fazer frente ao JavaFx em relação as tvs
digitais e seus conversores.

<<Nesse momento chega o e-mail do joão fernandes >>

Extamente como o João falou, um servidor com RTMP poderá suportar muito mais
clientes conectados a ele doq um HTTP normal.



Um abraço.




2009/2/5 Chacal Army <[email protected]>

> Sei de uma historia, que o protocolo amf do LCDS nao suportou um numero
> alto de requisições, e a solução foi usar o RTMP, mas como o LCDS e pago nao
> foi problema.
>
>
>
> >
>


-- 
Mário de Souza Júnior
Programador Java / Adobe Flex
http://blog.mariojunior.com

--~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~
Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev"
Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected]
Para sair da lista, envie um email em branco para 
[email protected]
Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev
-~----------~----~----~----~------~----~------~--~---

Responder a