Isso mesmo.

vc cria seus MXML com objetos visuais só colocando em posiçoes, etc...
e depois, vc cria sua classe que extends o seu componente visual.

Só tenha cuidado de q seus componentes "filhos" (q fazem parte do visual)
esteja prontos para que vc utilize-os.
Nesse caso, é aconselhável vc amarrar um listenter ao evento
FlexEvent.CREATION_COMPLETE no construtor da sua classe, e então na criação
completada vc amarra os listeners aos seus componentes filhos (clicks ao
botoes, change as combos, etc..)

Dessa forma vc isola totalmente a parte visual da parte funcional
(comportamento)


t+


2009/3/5 Lucas Araujo <[email protected]>

>
> @jean, code behind é exatamente o que eu preciso, valeu
>
> Recomendo a leitura:
>
> http://www.adobe.com/devnet/flex/quickstart/building_components_using_code_behind/
>
> Lucas Araujo,
> http://socialbel.com/user/LucasAraujo
>
>
>
> 2009/3/4 Lucas Araujo <[email protected]>:
> > @Thief, é as vezes eu tô inventando demais, para uma coisa que não
> > precisa de tanta separação :)
> >
> > @jean, valeu! Vou dar uma olhada
> >
> > Lucas Araujo,
> > http://socialbel.com/user/LucasAraujo
> >
> >
> >
> > 2009/3/4 Jean Martins <[email protected]>:
> >> Geralmente consigo essa separaçao utilizando code-behind, que é
> basicamente
> >> o nome dado para o que o Roberto Godoi respondeu, da uma olhada:
> >>
> >>
> http://www.adobe.com/devnet/flex/quickstart/building_components_using_code_behind/
> >>
> >> --
> >> Jean P. Martins
> >>
> >> >>
> >>
> >
>
> >
>


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Mário Júnior
Programador Java / Adobe Flex
http://blog.mariojunior.com

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