Bruno... a maneira "programaticamente" mais correta, seria ler os metadados dos tipos de arquivos citados. Para isso vc precisaria ler a respeito da especificação de "header" de cada um deles.
Desconheço em AS3, classes que já façam isso. Mas, é perfeitamente possivel, carregando os bytes dos arquivos citados na classe ByteArray e analisando-os conforme suas especificações. Como exemplo, você pode estudar as classes JPEGEncoder e PNGEncoder presentes na biblioteca AS3CoreLib ( http://code.google.com/p/as3corelib/) que servem para escrever um flash.display.BitmapData de um DisplayObject nos formatos citados. Em Java, creio que será mais fácil você encontrar algoritimos prontos. Nesse caso, vale ler sobre a integração AS3/Java possibilitada pelo MERAPI ( http://www.merapiproject.net/). Porém, existe uma forma de obter "aproximadamente" o mesmo resultado, embora não seja a mais indicada.... Você pode usar a classe "flash.display.Loader" para carregar os arquivos (JPG, PNG e SWF) e através da propriedade "loaderInfo" (flash.display.LoaderInfo) obter a propriedade "content" e ler as informações da classe "flash.display.DisplayObject" (width, height e no caso do SWF a propriedade "totalFrames") No caso do .FLV, você pode usar as classes flash.net.NetConnect e flash.net.NetStream, que podem carregar tb arquivos locais. Não estou certo quanto as informações que você poderá ler. Mas eu pesquisaria um pouco disso tb. (OBS: Se você tivesse usando o Flash Media Server, que acho que não é o caso, vc teria o evento onMetaData... estou falando isso só pra vc não achar que esse evento vá funcionar no AIR lendo o arquivo diretamente OK?). Lembre-se... esses carregamentos não serão "visuais" se vc não fizer um addChild() em um "DisplayObject" (no caso do video, attachCamera() na instância do NetStream). Ou seja, vc não precisa exibir os conteudos carregados necessariamente. Desculpe não mandar nenhum código. Estou tb na correria aqui com projetos que tem dead-line essa semana. Numa pesquisa rápida, achei isso quando ao SWF (ler header): http://www.brooksandrus.com/blog/2006/08/11/lightweight-swf-header-reader-java-ii/ Outro link que pode ser util no caso de trabalhar com MetaData (integrar com o MERAPI ou criar versão AS3): http://code.google.com/p/jflvtool/ Dica: Nativamente no Java, você tem as classes javax.imageio.metadata.* Acho que vc pode explorá-las para inclusive criar uma versão AS3 das classes Java (teoricamente). Detalhe... em ocasiões como essas que o projeto Alchemy ( http://labs.adobe.com/technologies/alchemy/) também se apresentaria bem, permitindo compilar codigos pré-existentes para esses recursos em C++ em bibliotecas SWC. BOA SORTE E BOM TRABALHO! Vicente Maciel Junior RiaBrazil - Senior Rich App Developer Independent Web Developer & Consultant Adobe Advanced Certified Developer Adobe Certified Instructor (ColdFusion & Flash Platform) +55 71 8120-0035 MSN: [email protected] / Twitter: macieljr http://www.riabrazil.com.br http://teclandoalto.blogspot.com Grupo de usuarios Oficial Adobe RIA-BA: http://bit.ly/ria-ba 2009/3/22 Bruno Brandão <[email protected]> > Pessoal, > > Estou fazendo uma aplicação que preciso fazer upload de 4 tipos de arquivos > diferentes: SWF, FLV, JPG, PNG e antes de continuar o upload precisava > testar as seguintes informações: > Caso SWF: > - width > - height > - duração do SWF > > Caso FLV: > - width > - height > - duração do FLV > > Caso JPG: > - width > - height > > Caso PNG: > - width > - height > > Alguém poderia me ajudar indicando ai o caminhos das pedras? > > Muito obrigado, > -- > Bruno Brandão > (71) 9909-3227 > > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [email protected] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
