Muito obrigado Gabriela, vou ter que ler umas 3 vezes para entender. Nunca usei eventos antes do Flex, estou aprendendo agora.
On 14 set, 13:57, Gabriela Trindade Perry <[email protected]> wrote: > Continua o teste: > 3. cria um botão que dispara um evento qualquer... > > bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK, dispacthMyEvent); > > function dispacthMyEvent(evt:MouseEvent):void{ > //container.dispatchEvent(new Event("MY_EVENT", true)); // > myEventPhase- phase: 2, target: container > //container.cchild.dispatchEvent(new Event("MY_EVENT", true)); // > myEventPhase- phase: 3, target: cchild > > } > > 4.faz o container se registrar com esse evento: > container.addEventListener("MY_EVENT", myEventPhase); > > function myEventPhase(evt:Event):void{ > trace("myEventPhase- phase: "+evt.eventPhase+", target: > "+evt.target.name) > > } > > Veja as saídas da função "dispacthMyEvent". Se o próprio container > disparar, então ficas na fase 2. Se o cchild disparar, vai para fase > 3, porque quem está registrado é o container. Assim, para chegar no > cchild, ele tem que "borbulhar", ou seja, tem que continuar se > propagando. > E quanto a tua pergunta "Mas então... os listeners são chamados duas > vezes?". A função será chamada uma vez só. Podes ver em todos estes > testes. > Outra conclusão interessante que se pode chegar é que, apesar de o > parâmetro bubles sera false por padrão, os eventos disparados pelo > Flash Player "borbulham". Tente uma última coisa: registre seu > Application (eu estou no Flash, com stage, mas deve ser a mesma coisa) > com o "click" e clique em qualquer objeto. Ele deve responder. Se isso > acontece, é porque o evento está na bubbling phase. --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [email protected] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
