É o jeito, por causa da reciclagem de componente usado no itemRenderer...

Nao temos como  "destruir" o renderer e construí-lo novamente ... quem faz
isso é a tree, ao fechar e abrir os nós.
Mesmo criando o renderer certinho, seguindo o ciclo de vida do componente,
temos esse "problema" chato q só dá pra resolver usando esse "workaround"
(jeito gringo de falar "gambis" =D )

[]s



2010/1/24 TITO <[email protected]>

> A solução que achei aqui foi essa mesmo do
> expandChildNode como false depois true
> para atualizar os dados.
>
> fica meio deselegante ficar fazendo isso
> mas é o jeito.
>
> Abração galera
>
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Mario Junior
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