O códifo é para Flex >= 3.5, FP 10. Aqui vai ele de novo. var bitmapData:BitmapData = new BitmapData (content.width,content.height,true,0xFFFFFF); bitmapData.draw(content,new Matrix());
var pngenc:PNGEncoder = new PNGEncoder(); var imgByteArray:ByteArray = pngenc.encode(bitmapData); var fr:FileReference = new FileReference; fr.save(imgByteArray,"img.png"); Outra coisa: olha também os exemplos do Júlio, porque eles salvam svg. Eu abri um destes arquivo no Illustrator e consegui editar os pontos. Então estás a meio caminho de fazer o que precisa, ok? Acho que o caminho é: 1. usar a degrafa para desenhar 2. gerar o svg e salvar o texto com fileRef.save(obj, "nome.svg") -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [email protected] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev
