Sinceramente, eu partiria pra outra coisa mais simples: Não faria isso!
Pronto!

Afinal de contas, pra q vc quer complicar algo simples?!?!?
Uma vez que a msg é justamente para *alertar* o usuário, entao ela nem tem q
ser "transparente"!!!

Tudo bem q um alphazinho "leve" para ajudar a manter a característica da
app, mas cuidado para que vc nao cause o "Efeito de desorientação" no seu
usuário! No ultimo ano andei estudando muito sobre UI/UX e percebi q isso é
"fatal", pq apps q deixam o usuario desorientado/confuso, tornam-se
improdutivas para ele e ainda o leva ao estresse, e com certeza nao queremos
nossos ususarios estressados, certo?

Agora, falando da parte técnica, vc percebeu qnt tempo estás parado nisso?
Já faz 5 dias da sua primeira msg, se já tivesse colocado um Notification***
simples já estaria resolvido.

Entao, se um requisito é mesmo extremamente complexo para ser implementado
vc deverá fazer a pergunta: realmente preciso disso? Tipo, o tempo/custo (pq
tempo é dinheiro) envolvido nisso vale a pena???

Entao, eu simplesmente diria "não" para esse requisito. Agora, se o
cliente/gerente/whatever realmente quer isso, entao eu o deixo ciente da
complexidade e do tempo/custo gasto com isso, oq no final, vai fazer ele
pensar em simplesmente retirar o requisito que nao tem sentido algum mesmo.


Claro, tudo isso é apenas IMHO.


*** Notification Component: (
http://afoucal.free.fr/index.php/2009/07/06/flex-notification/)



[]s
(sugiro a leitura de "Getting Real" principalmente na parte de requisitos do
sistema e "apenda a dizer Nao".)







Em 10 de março de 2010 16:09, Rafa Comim <[email protected]> escreveu:

> Cara como já comentaram e vi que ngm tem nd pronto.
> Vc pode tentar fazer um esquema com listeners tratando o posicionamento dos
> botões e/ou componentes.
> Por exemplo, se vc tem um determinado botão e digamos q sua mensagem
> (balão) está em cima deste botão apenas, então vc adiciona um listener no
> balão (talvez no evento click mesmo) e na function deste listener vc pode
> chamar a mesma function q o botão chamaria.
> Então o tratamento (no caso de mais de um componente) poderia envolver o
> tratamento detalhado da posição na tela onde o click do mouse foi dado e uma
> verificação de que componente existe naquela posição. assim vc saberia q
> function chamar e controlar atraves destes listeners.
> Pode parecer meio louco e muuuito provavelmente não é a melhor solução, mas
> eu tentaria se não tivesse mais nd em mente.
> Sempre vale o teste.
> =)
>
>
> Espero ter ajudado.
>
>
> Em 10 de março de 2010 15:35, Saulo Esdras <[email protected]>escreveu:
>
> Ninguem? :(
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