bem legal o exemplo.... mas o que estamos querendo mesmo é fazer a
animação pelo flex... como se fosse um editor de animações rodando
dentro do browser...

2010/4/8 Vinão <[email protected]>:
> vc tem msn?
>
> 2010/4/8 Patricia <[email protected]>
>>
>> Só executa a animação do collada quando você coloca o marcador, nada
>> demais não. Mas se você abrir o collada, verá que ele já foi animado. Se não
>> estou enganada, pois faz tempo que usei esse exemplo. Tenta dar uma olhada
>> em como o collada funciona, para você ver, como fará a animação do seu.
>>
>> Qualquer dúvida e se eu puder ajudar, me fale.
>>
>> Abraços
>>
>> Em 8 de abril de 2010 15:54, Vinão <[email protected]> escreveu:
>>>
>>> Patricia,
>>> Eu baixei o exemplo e carreguei no flex, mas não estou entendendo muito
>>> bem o que faz esse exemplo, vc poderia me ajudar?
>>> Grato,
>>> vinicius.
>>>
>>> 2010/4/8 Patricia <[email protected]>
>>>>
>>>> Estou falando deste exemplo:
>>>> http://words.transmote.com/wp/flarmanager/inside-flarmanager/getting-started/
>>>>
>>>> Em 8 de abril de 2010 15:27, Patricia <[email protected]>
>>>> escreveu:
>>>>>
>>>>> Mas se vc animar no programa 3D e exportar collada, o objeto vai
>>>>> animado.
>>>>>
>>>>> Em 8 de abril de 2010 15:19, Abner P. Campanha <[email protected]>
>>>>> escreveu:
>>>>>>
>>>>>> sim, o formato collada seria um sólido...  esqueci de falar q estamos
>>>>>> usando papervision3d...  com o perpervision conseguiríamos importar um
>>>>>> objeto collada...  mas teríamos q fazer as animações e salvar elas
>>>>>> pelo flex...  é ae q as dúvidas começaram....  =P
>>>>>>
>>>>>> 2010/4/8 Patricia <[email protected]>:
>>>>>> > Vi alguns exemplos que utlizavam realidade aumentada e importavam os
>>>>>> > arquivos em formato collada, não sei se te ajuda.
>>>>>> >
>>>>>> > Abraços
>>>>>> >
>>>>>> > Em 8 de abril de 2010 15:09, Abner P. Campanha <[email protected]>
>>>>>> > escreveu:
>>>>>> >>
>>>>>> >> galera... estamos com um problema de animações em 3d com o flex...
>>>>>> >>
>>>>>> >> o cenário ideal seria o cliente importar os sólidos dentro do
>>>>>> >> sistema
>>>>>> >> e salvar algumas animações para depois tocar essa animação em outro
>>>>>> >> momento. mas surgiram algumas dúvidas:
>>>>>> >>
>>>>>> >> 1. como agrupar objetos sólidos para qdo movimentarmos um braço por
>>>>>> >> exemplo mover a mão junto com o braço.
>>>>>> >> 2. como tocar animações simultâneas.
>>>>>> >> 3. qual a melhor forma de armazenar essas animações, bando ou
>>>>>> >> arquivo xml.
>>>>>> >>
>>>>>> >> alguém já fez algo do tipo ??
>>>>>> >>
>>>>>> >> um cenário alternativo que chegamos seria o cliente fazer as
>>>>>> >> animações
>>>>>> >> em algum software de terceiro como o milkshape por exemplo e
>>>>>> >> exportar
>>>>>> >> no formato md2 para importarmos para o flex.
>>>>>> >>
>>>>>> >> qq centavo ajuda ;)...
>>>>>> >>
>>>>>> >> obrigado.
>>>>>> >>
>>>>>> >> --
>>>>>> >> Abner Campanha
>>>>>> >>
>>>>>> >> --
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