Desenvolvimento pra celular não é tão simples como para web e desktop. Do ponto de vista do design, tem muitas restrições. Do ponto de vista do hardware e software fica pior ainda.
Isso de desenvolver pra Android é, na minha visão, inviável comercialmente no Brasil. Se for pra vender aqui precisas atingir a massa, e celulares Android custam mais de 1000 reais. O froyo, que roda o air (tema da palestra do Sobral) nem chegou aqui ainda, e quando chegar, vai ser bem caro. Trocando em miúdos: não acho que a plataforma flash seja a escolha neste momento. Eu, como designer, fico bem chateada com isso, porque java me prende demais. Nada pode, tudo dá trabalho... Fico pensando no que eu faria com o Flash... Nem digo com o Flex, que aí é covardia.... Sobre achar as pessoas: cara, precisa ter muito QI. Te junta com alguém que saiba fazer isso, que saiba chegar nas pessoas. Se essa não é a tua praia, vai ficar complicado. Porque dá sim pra chegar nas operadoras. A claro, por exemplo, tem a fundação Claro, que desenvolve trabalho na área social. Nós (agora faço parte de uma empresa, hihihi) vamos apresentar dois projetos na área de educação. Submetemos também dois projetos ao cnpq (via edital universal). Então dá sim pra vender, o povo tem sido mais receptivo, mas nada de Flash por enquanto. Ah: ia me esquecendo... Tem ainda o custo das licenças... Pra publicar nas stores tem que pagar. WM tem que pagar a certificação. A Symbian é super cara, mas eles têm um programa de signing beta que é pode ser uma boa opção pra quem está começando. Eu consegui entrar. Pra iphone tem que ter os hardawres da apple... Eu vou fazer jogos com o Elips pra mostrar como é bonitinho. O projeto que estamos investindo é com java mesmo :0( -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [email protected] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev
