Desenvolvimento pra celular não é tão simples como para web e desktop.
Do ponto de vista do design, tem muitas restrições. Do ponto de vista
do hardware e software fica pior ainda.

Isso de desenvolver pra Android é, na minha visão, inviável
comercialmente no Brasil. Se for pra vender aqui precisas atingir a
massa, e celulares Android custam mais de 1000 reais. O froyo, que
roda o air (tema da palestra do Sobral) nem chegou aqui ainda, e
quando chegar, vai ser bem caro.

Trocando em miúdos: não acho que a plataforma flash seja a escolha
neste momento. Eu, como designer, fico bem chateada com isso, porque
java me prende demais. Nada pode, tudo dá trabalho... Fico pensando no
que eu faria com o Flash... Nem digo com o Flex, que aí é
covardia....

Sobre achar as pessoas: cara, precisa ter muito QI. Te junta com
alguém que saiba fazer isso, que saiba chegar nas pessoas. Se essa não
é a tua praia, vai ficar complicado. Porque dá sim pra chegar nas
operadoras. A claro, por exemplo, tem a fundação Claro, que desenvolve
trabalho na área social. Nós (agora faço parte de uma empresa, hihihi)
vamos apresentar dois projetos na área de educação. Submetemos também
dois projetos ao cnpq (via edital universal). Então dá sim pra vender,
o povo tem sido mais receptivo, mas nada de Flash por enquanto.

Ah: ia me esquecendo... Tem ainda o custo das licenças... Pra publicar
nas stores tem que pagar. WM tem que pagar a certificação. A Symbian é
super cara, mas eles têm um programa de signing beta que é pode ser
uma boa opção pra quem está começando. Eu consegui entrar. Pra iphone
tem que ter os hardawres da apple... Eu vou fazer jogos com o Elips
pra mostrar como é bonitinho. O projeto que estamos investindo é com
java mesmo :0(

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