Luís Eduardo, Agradeço a sua resposta. Obrigado pela atenção!
Venho comunicar que o problema foi solucionado! A questão era que as imagens são desenhadas na ordem que estão no array, a sequência de filhos do album. Então o que fiz para solucionar o problema foi ao obter a próxima imagem setar o seu índice para o final do array, guardar o índice anterior, que ao deselecionar a imagem, voltar o índice ao anterior para manter a consistência. Abraços. 2010/12/13 Luís Eduardo <[email protected]> > > > Alessandro.. não entendi direito seu problema. Veja se é isso: > > Quando uma imagem está com zoom ativado (ou seja, selecionada), e vc > aperta o botão da seta para a direita ( ---> ) aí o mural de imagens > disponíveis (thumbnails) aparece, a próxima imagem deveria ser selecionada, > o mural some e a imagem grande muda para a imagem recém selecionada. É > isso? > Se for isso mesmo, o que está de errado ? (falando assim, na sequencia > de eventos) > > Bom... se outra pessoa da lista entendeu direito o problema dele, > basta ignorar esse email. > > > abraços, > - Luís Eduardo > > > > > Em 13/12/2010 08:41, Alessandro Moreira escreveu: > > Caro amigos saudações, > > Estou com um problema que já estou tentando corrigir a alguns dias e como > não estou obtendo venho recorro a vocês na esperança que possam me ajudar. > > Estou implementando um espécie de muro de imagens 3D um dos requisitos é > que eu posso alternar entre as imagens pelo teclado. E É exatamente nisso > que está o problema. A classe Album3D.as, contém o método* createOnClick() > *, que dá zoom na imagem clicada, o efeito pode ser visto no axexo: > click.png. Repare que a imagem está sobreposta ao muro. Eu criei com base > neste método um outro, o *onKeyUp()*, que seleciona a próxima ou a > anterior imagem pelas teclas right(-->) e left(<--) do teclado. O efeito > pode ser visto no anexo: teclado.png. Agora reparem que mesmo sendo > praticamente o mesmo código, o que muda basicamente é somente a forma de > selecionar a imagem, no caso do teclado a imagem selecionada (zoom) fica > atrás do muro. > > PessoALL, também estou enviando em anexo a classe responsável pelo muro3D > e que contém os referidos métodos. Espero que possam me ajudar e apontar > alguma solução para o problema. > > Atenciosamente, > > -- > Alessandro Bezerra Moreira > Graduado em Ciências da Computação > Programador Java e Adobe Flex 3 > Árbitro de Voleibol Nacional > Instrutor Nacional de Curso de Formação de Árbitros e Apontadores > email/msn/gtalk : [email protected] > alessandromoreira.wordpress.com > http://meadiciona.com/alessandromoreira > -- > Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" > Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] > Para sair da lista, envie um email em branco para > [email protected] > Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev > > > -- > Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" > Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] > Para sair da lista, envie um email em branco para > [email protected] > Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -- Alessandro Bezerra Moreira Graduado em Ciências da Computação Programador Java e Adobe Flex 3 Árbitro de Voleibol Nacional Instrutor Nacional de Curso de Formação de Árbitros e Apontadores email/msn/gtalk : [email protected] alessandromoreira.wordpress.com http://meadiciona.com/alessandromoreira -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [email protected] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev
