Luís Eduardo,

Agradeço a sua resposta. Obrigado pela atenção!

Venho comunicar que o problema foi solucionado!

A questão era que as imagens são desenhadas na ordem que estão no array, a
sequência de filhos do album. Então o que fiz para solucionar o problema foi
ao obter a próxima imagem setar o seu índice para o final do array, guardar
o índice anterior, que ao deselecionar a imagem, voltar o índice ao anterior
para manter a consistência.

Abraços.

2010/12/13 Luís Eduardo <[email protected]>

>
>
>     Alessandro..  não entendi direito seu problema. Veja se é isso:
>
>     Quando uma imagem está com zoom ativado (ou seja, selecionada), e vc
> aperta o botão da seta para a direita ( ---> )  aí o mural de imagens
> disponíveis (thumbnails) aparece, a próxima imagem deveria ser selecionada,
> o mural some e a imagem grande muda para a imagem recém selecionada.  É
> isso?
>     Se for isso mesmo, o que está de errado ?  (falando assim, na sequencia
> de eventos)
>
>     Bom...  se outra pessoa da lista entendeu direito o problema dele,
> basta ignorar esse email.
>
>
>     abraços,
>     - Luís Eduardo
>
>
>
>
> Em 13/12/2010 08:41, Alessandro Moreira escreveu:
>
> Caro amigos saudações,
>
>  Estou com um problema que já estou tentando corrigir a alguns dias e como
> não estou obtendo venho recorro a vocês na esperança que possam me ajudar.
>
>  Estou implementando um espécie de muro de imagens 3D um dos requisitos é
> que eu posso alternar entre as imagens pelo teclado. E É exatamente nisso
> que está o problema. A classe Album3D.as, contém o método* createOnClick()
> *, que dá zoom na imagem clicada, o efeito pode ser visto no axexo:
> click.png. Repare que a imagem está sobreposta ao muro. Eu criei com base
> neste método um outro, o *onKeyUp()*, que seleciona a próxima ou a
> anterior imagem pelas teclas right(-->) e left(<--) do teclado. O efeito
> pode ser visto no anexo: teclado.png. Agora reparem que mesmo sendo
> praticamente o mesmo código, o que muda basicamente é somente a forma de
> selecionar a imagem, no caso do teclado a imagem selecionada (zoom) fica
> atrás do muro.
>
>  PessoALL, também estou enviando em anexo a classe responsável pelo muro3D
> e que contém os referidos métodos. Espero que possam me ajudar e apontar
> alguma solução para o problema.
>
>  Atenciosamente,
>
> --
> Alessandro Bezerra Moreira
> Graduado em Ciências da Computação
> Programador Java e Adobe Flex 3
> Árbitro de Voleibol Nacional
> Instrutor Nacional de Curso de Formação de Árbitros e Apontadores
> email/msn/gtalk : [email protected]
> alessandromoreira.wordpress.com
> http://meadiciona.com/alessandromoreira
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