Eu uso flex3 (VideoDisplay).... não sei se é a mesma coisa, mas nesse
componente eu sempre rodo meuVideoDisplay.close() antes de carregar o
próximo video. Só isso!

Em 2 de maio de 2011 16:57, Breno Gomes <[email protected]> escreveu:

> ...aproveitanto a discursão, alguem sabe como descarregar (limpar) um video
> do componente s:VideoPlayer, to desenvolvendo um player de video com esse
> componente em AIR, so que a cada novo video que começa a reproduzir o
> componente não descarrega da memória o video anterior, no caso alguem sabe
> como fazer isso?
>
> Em 2 de maio de 2011 14:41, Wemerson Couto Guimarães <[email protected]
> > escreveu:
>
> Realmente... QUANDO meu profile funcionava eu não conseguia.. hehehehehe..
>>
>> Em 2 de maio de 2011 14:40, Guilherme Sjlender 
>> <[email protected]>escreveu:
>>
>> Pra ver como o "bixo" tem vida própria....
>>> Alguém da lista já viu diminuir o consumo de memória de sua aplicação
>>> quando você clica no botão do Garbage executando a aplicação em modo
>>> Profile??????
>>>
>>> hehe
>>> Att.
>>> Em 2 de maio de 2011 14:33, Breno Gomes <[email protected]>escreveu:
>>>
>>> ...ta certo!
>>>> eu ja havia tentado anular uma instacia de um objeto e logo em seguida
>>>> chamar o System.gc(), mais esse cara tem vontade propria, so recolhe o lixo
>>>> quando bem entender e olha lá, no meu caso com o System.gc() não recolheu o
>>>> lixo de geito nenhum!
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Em 2 de maio de 2011 11:08, Mário Júnior <[email protected]>escreveu:
>>>>
>>>> Só lembrando q esse é um workaround "nao documentado", encontrado pelo
>>>>> Grant Skinner.
>>>>> Funciona, mas nao pare para entender o porquê pois não há explicação
>>>>> oficial sobre isso :)
>>>>>
>>>>> http://gskinner.com/blog/archives/2006/08/as3_resource_ma_2.html
>>>>>
>>>>>
>>>>> O "jeito certo" e "oficial" de se fazer é usando System.gc().
>>>>> Mas, como em toda linguagem, isso nao garante q o GC irá rodar
>>>>> instantaneamente.
>>>>>
>>>>>
>>>>> No FlashCamp Brasil, o Arno Gourdol - diretor de engenharia do Flash
>>>>> Player Runtime -, contou-nos sobre a inclusao de uma API nativa para
>>>>> gerenciamento do GC no Flash Player e no AIR. No entanto, ele nao deu uma
>>>>> data específica para isso, só nos mostrou alguns códigos de exemplos onde
>>>>> teremos mais controle sobre o GC, mandá-lo executar instantaneamente, ou
>>>>> gerenciar o intervalo de suas execuções, tb poderemos pausá-lo ou ainda 
>>>>> ser
>>>>> notificado (via evento) qnd ele rodar.
>>>>>
>>>>>
>>>>> Mas, por enquanto, se contente só com o System.gc() ou o duplo
>>>>> localConnection mesmo :)
>>>>>
>>>>>
>>>>> []'s
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>  Em 2 de maio de 2011 10:37, Wemerson Couto Guimarães <
>>>>> [email protected]> escreveu:
>>>>>
>>>>> Pelo que o pessoal diz é exatamente chamar 2 vezes que "força" o
>>>>>> garbage collection a ser executado.
>>>>>>
>>>>>> Em 2 de maio de 2011 10:32, Breno Gomes 
>>>>>> <[email protected]>escreveu:
>>>>>>
>>>>>> ...valew Wemerson vou tentar fazer isso, mais o "new
>>>>>>> LocalConnection().connect('foo');" é necessario chamar duas vezes?
>>>>>>>
>>>>>>> Em 2 de maio de 2011 08:41, Wemerson Couto Guimarães <
>>>>>>> [email protected]> escreveu:
>>>>>>>
>>>>>>> Olha... muita gente diz que setar os objetos pra NULL e logo em
>>>>>>>> seguida rodar o código abaixo funciona:
>>>>>>>>
>>>>>>>> try {
>>>>>>>>
>>>>>>>>     new LocalConnection().connect('foo');
>>>>>>>>
>>>>>>>>     new LocalConnection().connect('foo');
>>>>>>>> } catch (erro:*){
>>>>>>>>
>>>>>>>>     trace("Erro Forçando Garbage Collection :" + erro.toString());
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> }
>>>>>>>>
>>>>>>>> Eu sempre usei aqui assim... principalmente em objetos globais com
>>>>>>>> várias instâncias...
>>>>>>>>
>>>>>>>> Em 2 de maio de 2011 08:34, Breno Gomes 
>>>>>>>> <[email protected]>escreveu:
>>>>>>>>
>>>>>>>>> Ola galaera do flexdev!
>>>>>>>>> Alguem sabe como foçar a coleta de lixo de um objeto?
>>>>>>>>>
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