a vez q eu fiz o jogo online era justamente um quebra-cabeças hehehe. usei
um proxy em java para fazer a comunicação. pena que nao tenho mais ele =/

Em 8 de agosto de 2011 14:38, Rodrigo Lins Rodrigues <[email protected]>escreveu:

> Valeu galera, vou dar uma olhada no material! na verdade a aplicação é bem
> simples, o que eu quero é 5 pessoas montando um quebra cabeça cada um com
> seu cursor!
>
>
> -------------------------------------------------------
>
> Em 8 de agosto de 2011 13:55, Fredy Gadotti <[email protected]> escreveu:
>
> Tenho outro bacana que é o http://flashpunk.net/ e
>> http://flashgamedojo.com/ tem bastante coisas legais :)
>>
>> 2011/8/8 Mário Júnior <[email protected]>:
>> > Esse flixel é legal heim, tem coisas bem interessantes em relação aos
>> > algoritmos, fiquei interessado nisso!!! :)
>> > nao o conhecia, muito bom.
>> >
>> > []'s
>> >
>> > Em 8 de agosto de 2011 13:46, Mário Júnior <[email protected]>
>> escreveu:
>> >>
>> >> Bom, acho q em relação ao back-end (servidor de streaming para
>> trabalhar
>> >> com o Remote Shared Objects, para o controle de multiplayers) nao há
>> opções
>> >> mesmo... é o básico:
>> >> - abre um netconnection
>> >> - cria um SO remoto
>> >> - atualiza esse SO com dados do jogador 'atual'
>> >> - usa o evento SYNC do SO para atualizar dados dos outros jogadores.
>> >> É meio q um processo manual mesmo, basta só ter uma boa organizacao no
>> >> código para facilitar futuras manutenções/novas features.
>> >>
>> >> Já em relação a parte visual, precisa pesquisar por FWs q atendem as
>> >> necessidades do jogo... se ele será estilo plataforma, rpg, primeira
>> pessoa,
>> >> tabuleiro, etc.... tb acho q nao tem muitos FWs pra isso.
>> >> Jogo é meio q 'pessoal', depende muito dos requisitos.
>> >> Boa sorte ae!
>> >>
>> >>
>> >>
>> >>
>> >> Em 8 de agosto de 2011 13:38, Fredy Gadotti <[email protected]>
>> escreveu:
>> >>>
>> >>> O framework do Flixel.org tem uma parada para SplitScreen, serve?
>> >>> http://flixel.org
>> >>>
>> >>>
>> >>> Att,
>> >>>
>> >>> Fredy
>> >>>
>> >>>
>> >>> 2011/8/8 Eric Tonussi <[email protected]>:
>> >>> > Já fiz um uma vez, mas foi tudo na unha mesmo.
>> >>> >
>> >>> > Em 8 de agosto de 2011 03:18, rodrigo lins <
>> [email protected]>
>> >>> > escreveu:
>> >>> >>
>> >>> >> Olá pessoal! estou precisando construir um jogo simples mas que
>> seja
>> >>> >> multiusuário, gostaria de saber se vocês conhecem alguma api que
>> >>> >> facilite
>> >>> >> esse trabalho em flash.
>> >>> >>
>> >>> >> --
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