É carregada em Runtime. Eu não posso usar embeded =(

2011/9/14 Bruno Tourinho <[email protected]>

> A imagem é carregada em runtime? Você poderia tentar EMBEDAR a imagem
> criando uma classe dela, dai você instancia a classe onde quiser...
> Carregando apenas uma vez...
>
> Bruno
>
> Sent from my iPhone
>
> On 14/09/2011, at 01:19 PM, Robson Roberto Souza Peixoto <
> [email protected]> wrote:
>
> Galera, já tentei de tudo e desistir.
>
> Acontece que eu tenho uma imagem X que eu preciso que ele seja posicionada
> em 3 lugares diferentes e em cada local tem um tamanho diferente. Então eu
> preciso carregar 3 vezes.
>
> Ele guarda o que foi carregado no cache do navegador?
>
> 2011/8/23 Robson Roberto Souza Peixoto < <[email protected]>
> [email protected]>
>
>> Desconsiderar. Ele tá fazendo referência.
>>
>>
>> 2011/8/23 Robson Roberto Souza Peixoto < <[email protected]>
>> [email protected]>
>>
>>> galera,
>>>
>>> tentei isso e funcionou:
>>>
>>> var aux:SWFLoader = e.currentTarget as SWFLoader;
>>>  var copy:SWFLoader = new SWFLoader();
>>> copy.source = aux.content;
>>>
>>> Dica: Quando for ler a documentação, filtre para as versão que serão
>>> usados.
>>>
>>> 2011/8/23 Robson Roberto Souza Peixoto < <[email protected]>
>>> [email protected]>
>>>
>>>> Até agora eu só consegui usar o snapshot =/
>>>>
>>>>
>>>> 2011/8/23 Fernando Noronha < <[email protected]>[email protected]>
>>>>
>>>>> o copy faz praticamente o que voce já tinha tentado.
>>>>>
>>>>> public static function copy(value:Object):Object
>>>>>     {
>>>>>         var buffer:ByteArray = new ByteArray();
>>>>>         buffer.writeObject(value);
>>>>>         buffer.position = 0;
>>>>>         var result:Object = buffer.readObject();
>>>>>         return result;
>>>>>     }
>>>>>
>>>>> se conseguir algo diferente disso, posta ai que vai ser de muita valia
>>>>> para a comunidade.
>>>>>
>>>>> --
>>>>> Fernando Noronha
>>>>>
>>>>> Em 23 de agosto de 2011 15:52, Robson Roberto Souza Peixoto 
>>>>> <<[email protected]>
>>>>> [email protected]> escreveu:
>>>>>
>>>>> Ele não copia objetos baseado na classe UIComponent
>>>>>>
>>>>>> 2011/8/23 Fernando Noronha < <[email protected]>[email protected]
>>>>>> >
>>>>>>
>>>>>>> para copiar um objeto existe este método
>>>>>>> "ObjectUtil.copy(objeto_a_ser_copiado)"
>>>>>>>
>>>>>>> --
>>>>>>> Fernando Noronha
>>>>>>>
>>>>>>> Em 23 de agosto de 2011 15:38, Gustavo Martinez < <[email protected]>
>>>>>>> [email protected]> escreveu:
>>>>>>>
>>>>>>> Acho q se vc carregar de novo vc pode criar um objeto diferente, isso
>>>>>>>> basta?
>>>>>>>> --
>>>>>>>> Gustavo Martinez
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> 2011/8/23 Robson Roberto Souza Peixoto < <[email protected]>
>>>>>>>> [email protected]>
>>>>>>>>
>>>>>>>>> Meu SWF não é animado, então eu não sei se vai continuar animado.
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> Como eu precisava de uma "cópia" do objeto e não encontrei nenhuma
>>>>>>>>> solução, eu apelei pra esse snapshot.
>>>>>>>>>
>>>>>>>>>  Tu conhece alguma solução para copiar esse objeto ?
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> []s
>>>>>>>>>
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> 2011/8/23 Gustavo Martinez < <[email protected]>[email protected]>
>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> Mas Robson,
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> o swf continua vetorial? e animado?
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> Abrs
>>>>>>>>>> --
>>>>>>>>>> Gustavo Martinez
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> 2011/8/22 Robson Roberto Souza Peixoto <<[email protected]>
>>>>>>>>>> [email protected]>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> Depois de muita pesquisa no google, aqui a solução:
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> var aux:SWFLoader = e.currentTarget as SWFLoader;
>>>>>>>>>>>  var copy:SWFLoader = new SWFLoader();
>>>>>>>>>>> copy.source = new
>>>>>>>>>>> Bitmap(ImageSnapshot.captureBitmapData(aux.content));
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> 2011/8/22 Robson Roberto Souza Peixoto <<[email protected]>
>>>>>>>>>>> [email protected]>
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> Galera,
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> eu tou precisando fazer a cópia de um objeto SWFLoader.
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> Eu já tentei o código:
>>>>>>>>>>>> var swf:SWFLoader = e.currentTarget as SWFLoader;
>>>>>>>>>>>> var buffer:ByteArray = new ByteArray();
>>>>>>>>>>>> buffer.writeObject(swf);
>>>>>>>>>>>> buffer.position = 0;
>>>>>>>>>>>> var result:Object = buffer.readObject();
>>>>>>>>>>>> var copy:SWFLoader = result as SWFLoader;
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> E usar o ObjectUtil:
>>>>>>>>>>>> var swf:SWFLoader = e.currentTarget as SWFLoader;
>>>>>>>>>>>> var copy:SWFLoader = ObjectUtil.copy(swf) as SWFLoader;
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> Em ambos os casos eu obtive um 'null' nos objetos.
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> Alguma ideia?
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> --
>>>>>>>>>>>> Robson Roberto Souza Peixoto
>>>>>>>>>>>> Robinho
>>>>>>>>>>>> Master in Computer Science, University of Campinas
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>>>>>>>>>>>> Twitter: <http://twitter.com/rrspba>http://twitter.com/rrspba
>>>>>>>>>>>> github: <https://github.com/robsonpeixoto>
>>>>>>>>>>>> https://github.com/robsonpeixoto
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>
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>>>>>>>>>>> https://github.com/robsonpeixoto
>>>>>>>>>>>
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>>>>>>>>>>> Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista
>>>>>>>>>>> "flexdev"
>>>>>>>>>>> Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para
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