useHandCursor e buttomMode sao propriedades de Sprite, umas das classe de
mais baixo nível na hierarquia do Player.
Logo, TODOS os componentes visuais terao tais propriedades :)


[]'s





2011/10/21 Wemerson Couto Guimarães <[email protected]>

> A idéia era justamente para usar em elementos que porventura não possuerem
> essa opção nativamente... aí usaria uma mãozinha personalizada...
>
> Meu erro foi que eu tava procurando por "cursor" e não "useHandCursor"...
> acredito que a maioria dos elementos visuais vão possuir essa opção não é
> verdade? Se for o caso essa minha classe torna-se totalmente desnecessária,
> a não ser é claro como exercício pra ajudar a fixar mais a linguagem... rs
>
>
> Valeu!!!
>
>
>
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> *Wemerson Guimarães*
> Rio Verde - Go
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