useHandCursor e buttomMode sao propriedades de Sprite, umas das classe de mais baixo nível na hierarquia do Player. Logo, TODOS os componentes visuais terao tais propriedades :)
[]'s 2011/10/21 Wemerson Couto Guimarães <[email protected]> > A idéia era justamente para usar em elementos que porventura não possuerem > essa opção nativamente... aí usaria uma mãozinha personalizada... > > Meu erro foi que eu tava procurando por "cursor" e não "useHandCursor"... > acredito que a maioria dos elementos visuais vão possuir essa opção não é > verdade? Se for o caso essa minha classe torna-se totalmente desnecessária, > a não ser é claro como exercício pra ajudar a fixar mais a linguagem... rs > > > Valeu!!! > > > > -- > *Wemerson Guimarães* > Rio Verde - Go > > -- > Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" > Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] > Para sair da lista, envie um email em branco para > [email protected] > Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev > -- Mario Junior http://blog.mariojunior.com/ @mariojunior -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [email protected] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev
