Sorry, the strings-fr.xml_patch in the previous mail is wrong. This one is
correct.
Laurent

2008/12/9 Laurent Vromman <[EMAIL PROTECTED]>

> Hi,
> Here is the complete french translation of the file strings-default.xml.
>
> I also add strings-default.xml because I have corrected a very smal typing
> mistake.
>
> Thank you,
> Laurent
>
>
>
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>

<!-- FlightGear menu and options translations for French -->

<PropertyList>
  <!-- Fall back -->
  <null>No translation available for this text</null>

  <!--         -->
  <!-- General -->
  <!--         -->

  <system-time>heure système</system-time>
  <gmt>Heure de Greenwich</gmt>
  <locale-aircraft-time>Heure locale de l'avion</locale-aircraft-time>
  <units-feet>(en pieds à moins que --units-meters soit spécifié)</units-feet>
  <multiple-instance>plusieurs instances ne peuvent être utilisées simultanément</multiple-instance>

  <!--      -->
  <!-- Menu -->
  <!--      -->

  <!-- File menu -->
  <file>Fichier</file>
  <save-flight>Enregistrer le vol</save-flight>
  <load-flight>Charger un vol</load-flight>
  <reset>Réinitialiser</reset>
  <hi-res-snap-shot>Capture Haute Résolution</hi-res-snap-shot>
  <snap-shot>Capture</snap-shot>
  <print>Imprimer</print>
  <exit>Quitter</exit>

  <!-- View menu -->
  <view>Vue</view>
  <toggle-panel>Basculer le tableau de bord</toggle-panel>
  <pilot-offset>Excentrage du pilote</pilot-offset>
  <hud-alpha>Transparence du HUD</hud-alpha>
  <properties>Propriétés</properties>

  <!-- Environment menu -->
  <presets>Valeurs par défaut</presets>
  <preset-airport>Nouvel aéroport</preset-airport>
  <preset-runway>Nouvelle piste</preset-runway>
  <preset-offset-distance>Définir le décallage de distance</preset-offset-distance>
  <preset-altitude>Définir l'altitude</preset-altitude>
  <preset-glideslope>Définir la pente (degrés)</preset-glideslope>
  <preset-airspeed>Définir la vitesse (kts)</preset-airspeed>
  <preset-commit>Valider les modifications</preset-commit>

  <!-- Autopilot menu -->
  <autopilot>Autopilote</autopilot>
  <set-heading>Définir le cap</set-heading>
  <set-altitude>Définir l'altitude</set-altitude>
  <add-waypoint>Ajouter un point de route</add-waypoint>
  <skip-current-waypoint>Passer le point de route actuel</skip-current-waypoint>
  <clear-route>Effacer la route</clear-route>
  <adjust-ap-settings>Ajuster les paramètres AP</adjust-ap-settings>
  <toggle-hud-format>Basculer le format du HUD</toggle-hud-format>

  <!-- Help menu -->
  <help>Aide</help>

  <!--              -->
  <!-- options file -->
  <!--              -->
  <usage>fgfs [ option ... ]</usage>
  <verbose-help>Pour la liste complète des options, utiliser --help --verbose</verbose-help>

  <!-- General options -->
  <general-options>Options Générales</general-options>
  <help-desc>Montre les options de ligne de commande les plus pertinentes</help-desc>
  <verbose-desc>Montre toutes les options lorsqu'il est combiné avec --help or -h</verbose-desc>
  <fg-root-desc>Spécifie le chemin racine des données du jeu</fg-root-desc>
  <fg-scenery-desc n="0">Spécifie le chemin racine des Scènes;</fg-scenery-desc>
  <fg-scenery-desc n="1">La valeur par défaut est $FG_ROOT/Scenery</fg-scenery-desc>
  <language-desc>Choisir la langue pour cette session</language-desc>
  <disable-game-mode-desc>Désactive le mode de jeu plein écran</disable-game-mode-desc>
  <enable-game-mode-desc>Active le mode de jeu plein écran</enable-game-mode-desc>
  <disable-splash-screen-desc>Désactive l'écran de chargement</disable-splash-screen-desc>
  <enable-splash-screen-desc>Active l'écran de chargement</enable-splash-screen-desc>
  <disable-save-on-exit>Ne pas sauvegarder les préférences en quittant</disable-save-on-exit>
  <enable-save-on-exit>Sauvegarder les préférences en quittant</enable-save-on-exit>
  <disable-intro-music-desc>Désactive l'introduction musicale</disable-intro-music-desc>
  <enable-intro-music-desc>Active l'introduction musicale</enable-intro-music-desc>
  <disable-mouse-pointer-desc>Désactive le pointeur supplémentaire de la souris</disable-mouse-pointer-desc>
  <enable-mouse-pointer-desc n="0">Active le pointeur supplémentaire de la souris</enable-mouse-pointer-desc>
  <enable-mouse-pointer-desc n="1">(i.e. pour les cartes graphiques plein écran type Voodoo)</enable-mouse-pointer-desc>
  <disable-random-objects-desc>Désactive les objets aléatoires du décor</disable-random-objects-desc>
  <enable-random-objects-desc>Active les objets aléatoires du décor</enable-random-objects-desc>
  <disable-real-weather-fetch-desc>Désactive la météo temps réel basée sur les METAR</disable-real-weather-fetch-desc>
  <enable-real-weather-fetch-desc>Active la météo temps réel basée sur les METAR (requiert une connexion internet active)</enable-real-weather-fetch-desc>
  <random-objects-desc>(bâtiments, etc.)</random-objects-desc>
  <disable-ai-models-desc>Désactive le système de traffic artificiel.</disable-ai-models-desc>
  <enable-ai-models-desc>Active le système de traffic artificiel..</enable-ai-models-desc>
  <ai-scenario>Ajoute et active un nouveau scénario. Plusieurs options sont possibles.</ai-scenario>
  <disable-freeze-desc>Démarre dans l'état actif</disable-freeze-desc>
  <enable-freeze-desc>Démarre en pause</enable-freeze-desc>
  <disable-fuel-freeze-desc>Le carburant est consommé normalement</disable-fuel-freeze-desc>
  <enable-fuel-freeze-desc>La quantité de curburant reste constante</enable-fuel-freeze-desc>
  <disable-clock-freeze-desc>L'heure avance normalement</disable-clock-freeze-desc>
  <enable-clock-freeze-desc>L'heure n'avance pas</enable-clock-freeze-desc>
  <control-desc>Contrôle primaire (joystick, keyboard pour le clavier, mouse pour la souris)</control-desc>
  <enable-auto-coordination-desc>Active l'autocoordination de la gouverne de direction</enable-auto-coordination-desc>
  <disable-auto-coordination-desc>Désactive l'autocoordination de la gouverne de direction</disable-auto-coordination-desc>
  <browser-app-desc>Spécifie le chemin de votre navigateur internet</browser-app-desc>
  <prop-desc>Définie la propriété &lt;nom&gt; à &lt;valeur&gt;. Le &lt;type&gt; peut être : string, double, float, long, int, or bool.</prop-desc>
  <config-desc>Charge des propriétés additionnelles depuis le chemin</config-desc>
  <units-feet-desc>Utilise les pieds pour les distances</units-feet-desc>
  <units-meters-desc>Utilise les mètres pour les distances</units-meters-desc>

  <!-- Features options -->
  <environment-options>Options d'Environnement</environment-options>
  <features-options>Caractéristiques</features-options>
  <disable-hud-desc>Désactive la Vision Tête Haute (HUD)</disable-hud-desc>
  <enable-hud-desc>Active la Vision Tête Haute (HUD)</enable-hud-desc>
  <disable-panel-desc>Désactive le tableau de bord</disable-panel-desc>
  <enable-panel-desc>Active le tableau de bord</enable-panel-desc>
  <disable-sound-desc>Désactive les effets sonores</disable-sound-desc>
  <enable-sound-desc>Active les effets sonores</enable-sound-desc>
  <disable-anti-alias-hud-desc>Active anti-aliasing pour le HUD</disable-anti-alias-hud-desc>
  <enable-anti-alias-hud-desc>Enable l'anti-aliasing pour le HUD</enable-anti-alias-hud-desc>
  <disable-hud-3d-desc>Désactive le HUD 3D</disable-hud-3d-desc>
  <enable-hud-3d-desc>Active le HUD 3D</enable-hud-3d-desc>

  <!-- Aircraft options -->
  <aircraft-options>Avion</aircraft-options>
  <aircraft-desc>Choisir un profil d'avion tel que définit par un fichier &lt;name&gt;-set.xml</aircraft-desc>
  <show-aircraft-desc>Imprime une liste des différents types d'avions disponibles</show-aircraft-desc>
  <min-aircraft-status>Autorise à définir un niveau minimum de statut (=statut développement) pour tous les avions listés</min-aircraft-status>

  <!-- Flight Dynamics Model options -->
  <fdm-options>Model de vol</fdm-options>
  <fdm-desc n="0">Choisir le modèle de vol (FDM)</fdm-desc>
  <fdm-desc n="1">Peut être : jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, ou null</fdm-desc>
  <aero-desc>Choisir le modèle aerodynamique de l'avion à charger</aero-desc>
  <model-hz-desc>Exécuter le FDM à ce taux (itérations par secondes)</model-hz-desc>
  <speed-desc>Exécuter le FDM 'n' fois plus vite que le temps réel</speed-desc>
  <notrim-desc n="0">Ne PAS essayer de trimer le modèle</notrim-desc>
  <notrim-desc n="1">(seulement avec fdm=jsbsim)</notrim-desc>
  <on-ground-desc>Démarrer au sol (défaut)</on-ground-desc>
  <in-air-desc>Démarrer en l'air (implicite quand --altitude est utilisé)</in-air-desc>
  <wind-desc>Spécifie le vent venant de DIR (degrés) à SPEED (noeuds)</wind-desc>
  <turbulence-desc>Spécifie les turbulences de 0.0 (calme) à 1.0 (sévères)</turbulence-desc>
  <ceiling-desc>Crée un ciel couvet, optionnellement avec une épaisseir (par défault à 2000 ft).</ceiling-desc>
  <aircraft-dir-desc>Dossier Aircraft par rapport au chemin de l'exécutable</aircraft-dir-desc>

  <aircraft-model-options>Dossier des modèles d'avions (UIUC FDM SEULEMENT)</aircraft-model-options>

  <!-- Position and Orientation options -->
  <position-options>Position et Orientation Initiales</position-options>
  <airport-desc>Spécifie une position de démarrage par rapport à un aéroport</airport-desc>
  <carrier-desc>Spécifie une position de démarrage pour un avion de l'IA</carrier-desc>
  <parkpos-desc>Spécifie quelle position de démarrage pour un avion de l'IA (un avion doit aussi être spécifié)</parkpos-desc>
  <vor-desc>Spécifie une position de démarrage par rapport à un VOR</vor-desc>
  <ndb-desc>Spécifie une position de démarrage par rapport à un NDB</ndb-desc>
  <fix-desc>Spécifie une position de démarrage par rapport à un fix</fix-desc>
  <runway-no-desc>Spécifie la piste de départ (un aéroport doit aussi être spécifié)</runway-no-desc>
  <offset-distance-desc>Spécifie une distance par rapport au point de référence (en statute miles)</offset-distance-desc>
  <offset-azimuth-desc>Spécifie un cap vers le point de référence</offset-azimuth-desc>
  <lon-desc>Longitude de départ (ouest = -)</lon-desc>
  <lat-desc>Latitude de départ (sud = -)</lat-desc>
  <altitude-desc>Altitude de départ</altitude-desc>
  <heading-desc>Spécifie le cap (lacet) (Psi)</heading-desc>
  <roll-desc>Spécifie l'angle de roulis (Phi)</roll-desc>
  <pitch-desc>Spécifie l'angle de tangage (Theta)</pitch-desc>
  <uBody-desc>Spécifie la vitesse sur l'axe X du fuselage</uBody-desc>
  <vBody-desc>Spécifie la vitesse sur l'axe Y du fuselage</vBody-desc>
  <wBody-desc>Spécifie la vitesse sur l'axe Z du fuselage</wBody-desc>
  <vc-desc>Spécifie la vitesse air initiale</vc-desc>
  <mach-desc>Spécifie le nombre de mach initial</mach-desc>
  <glideslope-desc>Spécifie l'angle de la route vraie (peut être positif)</glideslope-desc>
  <roc-desc>Spécifie le taux de montée initial (peut être negatif)</roc-desc>

  <!-- Rendering options -->
  <rendering-options>Options de rendu</rendering-options>
  <bpp-desc>Spécifie le nombre de bits par pixel</bpp-desc>
  <fog-disable-desc>Désactive le brouillard/la brume</fog-disable-desc>
  <fog-fastest-desc>Active le brouillad/la brume les plus rapides</fog-fastest-desc>
  <fog-nicest-desc>Active le brouillad/la brume les plus réalistes</fog-nicest-desc>
  <disable-horizon-effect>Désactive l'impression de grossissement des objets célestes près de l'horizon</disable-horizon-effect>
  <enable-horizon-effect>Active l'impression de grossissement des objets célestes près de l'horizon</enable-horizon-effect>
  <disable-enhanced-lighting>Désactive l'éclairage de piste amélioré</disable-enhanced-lighting>
  <enable-enhanced-lighting>Active l'éclairage de piste amélioré</enable-enhanced-lighting>
  <disable-distance-attenuation>Désactive l'atténuation de l'éclairage de piste avec la distance</disable-distance-attenuation>
  <enable-distance-attenuation>Active l'atténuation de l'éclairage de piste avec la distance</enable-distance-attenuation>
  <disable-specular-highlight>Désactive la réflexion spéculaire sur les objets texturés</disable-specular-highlight>
  <enable-specular-highlight>Active la réflexion spéculaire sur les objets texturés</enable-specular-highlight>
  <enable-clouds-desc>Active les couches de nuages 2D (plats)</enable-clouds-desc>
  <disable-clouds-desc>Désactive les couches de nuages 2D (plats)</disable-clouds-desc>
  <enable-clouds3d-desc>Active les couches de nuages 3D (volumétriques)</enable-clouds3d-desc>
  <disable-clouds3d-desc>Désactive les couches de nuages 3D (volumétriques)</disable-clouds3d-desc>
  <fov-desc>Spécifie l'angle du champ de vision</fov-desc>
  <arm-desc>Spécifie un multiplicateur pour le ratio de l'aspect.</arm-desc>
  <disable-fullscreen-desc>Désactive le mode plein écran</disable-fullscreen-desc>
  <enable-fullscreen-desc>Active le mode plein écran</enable-fullscreen-desc>
  <shading-flat-desc>Active les ombres plates</shading-flat-desc>
  <shading-smooth-desc>Active les ombres douces</shading-smooth-desc>
  <disable-skyblend-desc>Désactive la courbure du ciel</disable-skyblend-desc>
  <enable-skyblend-desc>Active la courbure du ciel</enable-skyblend-desc>
  <disable-textures-desc>Désactive les textures</disable-textures-desc>
  <enable-textures-desc>Active les textures</enable-textures-desc>
  <texture-filtering-desc>Filtrage de textures anisotropique: les valeurs devraient être 1 (défaut),2,4,8 ou 16</texture-filtering-desc>
  <disable-wireframe-desc>Désactive le mode de dessin en fil de fer</disable-wireframe-desc>
  <enable-wireframe-desc>Active le mode de dessin en fil de fer</enable-wireframe-desc>
  <geometry-desc>Spécifie la taille de la fenêtre (640x480, etc)</geometry-desc>
  <view-offset-desc>Spécifie la direction de la vue pas défaut comme un décallage de la vue "droit devant". Les valeurs autorisées sont LEFT, RIGHT, CENTER, ou un nombre particulier en degrés</view-offset-desc>
  <visibility-desc>Spécifie la visibilité initiale</visibility-desc>
  <visibility-miles-desc>Spécifie la visibilité initiale en miles</visibility-miles-desc>

  <!-- Hud options -->
  <hud-options>Options du HUD</hud-options>
  <hud-tris-desc>Le HUD affiche le nombre de triangles rendus</hud-tris-desc>
  <hud-culled-desc>le HUD affiche le pourcentage de triangles abbatus</hud-culled-desc>

  <!-- Time options -->
  <time-options>Options de date et heure</time-options>
  <timeofday-desc>Spécifie une heure de la journée</timeofday-desc>
  <season-desc>Spécifie la saison de départ</season-desc>
  <time-offset-desc>Ajoute ce décallage de temps</time-offset-desc>
  <time-match-real-desc>Synchronise avec l'heure réelle</time-match-real-desc>
  <time-match-local-desc>Synchronise avec l'heure réelle locale</time-match-local-desc>
  <start-date-desc>Spécifie la date et l'heure de départ en respectant</start-date-desc>

  <!-- Network options -->
  <network-options>Options Réseau</network-options>
  <httpd-desc>Active le serveur http sur le port spécifié</httpd-desc>
  <proxy-desc>Spécifie quel serveur proxy (et quel port) utiliser. Le nom d'utilisateur et le mot de passe sont optionnels et devraient être encodés en MD5. Cette option est utile uniquement quand elle est utilisée conjointement avec l'option météo temps réel.</proxy-desc>
  <telnet-desc>Active le serveur telnet sur le port spécifié</telnet-desc>
  <jpg-httpd-desc>Active le serveur http de capture d'écrans sur le port spécifié</jpg-httpd-desc>

  <!-- MultiPlayer options -->
  <multiplayer-options>Options MultiJouers</multiplayer-options>
  <multiplay-desc>Spécifie les paramètres de communication multipilotes</multiplay-desc>
  <callsign-desc>Attribue un nom unique à chaque joueur</callsign-desc>

  <!-- Route/Way Point Options -->
  <route-options>Options de Route/Points de passage</route-options>
  <wp-desc>Spécifie un point de passage pour le pilote automatique GC;</wp-desc>
  <flight-plan-desc>Lire tous les points de passage depuis un fichier</flight-plan-desc>

  <!-- IO Options -->
  <io-options>Options d'E/S</io-options>
  <garmin-desc>Ouvrir une connexion en utilisant le protocol GPS Garmin</garmin-desc>
  <joyclient-desc>Ouvrir la connexion vers un joystick Agwagon</joyclient-desc>
  <jsclient-desc>Ouvrir la connexion vers un joystick distant</jsclient-desc>
  <native-ctrls-desc>Ouvrir une connexion en utilisant le protocole natif de contrôle de FG</native-ctrls-desc>
  <native-fdm-desc>Ouvrir une connexion en utilisant le protocole natif pour FDM de FG</native-fdm-desc>
  <native-desc>Ouvrir une connexion en utilisant le procotole natif de FG</native-desc>
  <nmea-desc>Ouvrir une connexion en utilisant le protocole NMEA</nmea-desc>
  <generic-desc>Ouvrir une connexion en utilisant une interface de communication prédéfinie et un protocole de communication présélectionné</generic-desc>
  <opengc-desc>Ouvrir une connexion en utilisant le protocole OpenGC</opengc-desc>
  <props-desc>Ouvrir une connexion en utilisant le manager interactif de propriétés</props-desc>
  <pve-desc>Ouvrir une connexion en utilisant le protocole PVE</pve-desc>
  <ray-desc>Ouvrir une connexion en utilisant le protocole de chaise mobile Ray Woodworth</ray-desc>
  <rul-desc>Ouvrir une connexion en utilisant le protocole RUL</rul-desc>
  <atc610x-desc>Active l'interface atc610x</atc610x-desc>

  <!-- Avionics Options -->
  <avionics-options>Options de l'Avionique</avionics-options>
  <nav1-desc>Définie la fréquence radio NAV1, précédée optionnellement d'une radiale.</nav1-desc>
  <nav2-desc>Définie la fréquence radio NAV2, précédée optionnellement d'une radiale.</nav2-desc>
  <adf-desc>Définie la fréquence radio de l'ADF, précédée optionnellement par une gisement.</adf-desc>
  <dme-desc>Asservie l'ADF à une des radios NAV, ou définie sa fréquence interne.</dme-desc>

  <situation-options>Options de Situation</situation-options>
  <failure-desc>Met en panne le tube pitot, la prise de pression statique, la pompe à vide, ou le système électrique (répéter l'option pour une panne multiple).</failure-desc>

  <!-- Debugging Options -->
  <debugging-options>Options de Débuggage</debugging-options>
  <trace-read-desc>Trace les lectures de propriétés;</trace-read-desc>
  <trace-write-desc>Trace les écritures de propriétés;</trace-write-desc>
  <log-level-desc>Spécifie le niveau de traces à utiliser</log-level-desc>

</PropertyList>
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