VERY TIRED wrote:
> ------ Erstellen gestartet: Projekt: hallo welt fltk 2, Konfiguration:
> Release Win32 ------
> Verknüpfen...
> hallo welt fltk 2.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol
> ""public: virtual void __thiscall Fl_Widget::resize(int,int,int,int)"
> (?res...@fl_widget@@uaexh...@z)".
> hallo welt fltk 2.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol
> ""public: virtual __thiscall Fl_Widget::~Fl_Widget(void)"
> (??1Fl_Widget@@u...@xz)".
> hallo welt fltk 2.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol
> ""protected: __thiscall Fl_Widget::Fl_Widget(int,int,int,int,char const *)"
> (??0Fl_Widget@@i...@hhhhpbd@Z)".
> hallo welt fltk 2.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol
> ""public: void __thiscall Fl_Group::end(void)" (?...@fl_group@@QAEXXZ)".
> hallo welt fltk 2.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol
> ""public: void __thiscall Fl_Window::show(int,char * *)"
> (?s...@fl_window@@qaexhpa...@z)".
> hallo welt fltk 2.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol
> ""public: __thiscall Fl_Window::Fl_Window(int,int,char const *)"
> (??0Fl_Window@@q...@hhpbd@Z)".
> hallo welt fltk 2.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol
> ""public: virtual int __thiscall Fl_Box::handle(int)"
> (?han...@fl_box@@ua...@z)".
> hallo welt fltk 2.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol
> ""protected: virtual void __thiscall Fl_Box::draw(void)"
> (?d...@fl_box@@MAEXXZ)".
> hallo welt fltk 2.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol
> ""public: static int __cdecl Fl::run(void)" (?...@fl@@SAHXZ)".
> hallo welt fltk 2.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol
> ""enum Fl_Labeltype __cdecl fl_define_FL_SHADOW_LABEL(void)"
> (?fl_define_FL_SHADOW_LABEL@@YA?AW4Fl_Labeltype@@XZ)".
> C:\Dokumente und Einstellungen\gamer-os\Eigene Dateien\Visual Studio
> 2008\Projects\Project1\hallo welt fltk 2\Release\hallo welt fltk 2.exe :
> fatal error LNK1120: 10 nicht aufgelöste externe Verweise.
> Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und
> Einstellungen\gamer-os\Eigene Dateien\Visual Studio
> 2008\Projects\Project1\hallo welt fltk 2\hallo welt fltk
> 2\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
> hallo welt fltk 2 - 11 Fehler, 0 Warnung(en)
> ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen
> ==========
Sounds like you're not linking in the fltk.lib
Try compiling one of the fltk examples and look at the build log
to see the link line being used, and make yours look like that.
I have some old video tutorials that describe how to write
FLTK apps using VS, which although several years old, may still
be helpful; click on the first video, and forward to the second
section that shows how to make an new FLTK project from scratch:
http://seriss.com/people/erco/fltk-videos/
_______________________________________________
fltk mailing list
[email protected]
http://lists.easysw.com/mailman/listinfo/fltk