Apreciado DOUGLAS, la riqueza del idioma es inagotable; la forma que denomin�bamos antiguamente en las fotomec�nicas de aqui Espa�a, a lo que llamamos ahora Trapping, era:
FLUADO y REVENTADO estoy seguro que alg�n forista debe de saber alg�n sin�nimo m�s ya que dependiendo del lugar se aplica una denominaci�n u otra. En el programa del ArtPro en espa�ol se ha traducido por SOLAPE debido a que es el efecto de solapar una tinta sobre otra.


Con relaci�n a las t�cnicas de hacer el crecimiento de una �rea en la fotomec�nica convencional me has hecho recordar del procedimiento "cientifico" que la casa Kodak proponia al sistema que tu explicas del astral�n y que era situar el conjunto de pel�culas en una prensa de contacto con plataforma giratoria recibiendo la luz de la l�mpara en �ngulo de 45% mientras se exponia y giraba al mismo tiempo para que el crecimiento fuera m�s perfecto. �Cuanto ha cambiado todo en no demasiado tiempo!

Angel Codina 16.02.05
__________________
El 14/02/2005, a las 1:38, [email protected] escribi�:

Tienes toda la raz�n Angel;
antiguamente le llam�bamos " revent�n" en fotomec�nica a la aplicaci�n en el momento del contacto entre dos pel�culas, coloc�bamos una pel�cula transparente ( astral�n ) para dar una cierta altura durante la exposici�n y de esa forma aumentar o bien dicho, ensanchar, el �rea de un color m�s luminoso. Hoy com�nmente le llamamos " traslape " a esta situaci�n, que ya no se hace de esa manera, sino que digitalmente. Hay programas que incluso en esa peque�a �rea de uni�n de dos colores, en vez de traslapar dos colores s�lidos se le aplica una trama, para que se aten�e y no aparezca un tercer color.
Respecto al trapping de impresi�n, es precisamente eso lo que ocurre, un atrapamiento de la luz y por consiguiente no ves el color resultante en todo su esplendor, ahora si la aceptaci�n es menos que 70%, entonces no tendr�s un color aceptable y en su reemplazo tendr�s valores de gris, eso es lo que ha sido aceptado dentro del est�ndar ISO.
saludos
Douglas Saavedra


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Subject: Re: [Comunidad Flexogr�fica] Re: [Comunidad Flexogr�fica] Orden de Colores
Date: Sun, 13 Feb 2005 09:44:56 +0100


Apreciados "foristas dialogantes", una precisi�n sobre el TRAPPING que considero importante; este concepto del ingles tiene dos variantes, TRAPPING de Impresi�n y TRAPPING de preimpresi�n.
El Primero define la situaci�n del tanto por ciento del volumen de la tinta depositada sobre otra tinta durante la impresi�n y el Segundo es la aplicaci�n, que se hace durante la preparaci�n en la preimpresi�n, que es de hacer crecer la �rea entre dos zonas de tintas de diferente color para evitar los peque�os desajustes de m�quina en horizontal y vertical que se producen al imprimir.
El de Luz Atrapa, no lo conoc�a, (?).
Saludos
Angel Codina 13.02.05
___________________


El 08/02/2005, a las 20:45, [email protected] escribi�:

Jos� Pedro!
Las tintas de cuatricrom�a deben ser transparentes, necesitamos que la luz penetre y refleje hacia nuestro ojo el color, de lo contrario la luz es atrapada ( trapping ) y ver�s un color resultante muy apagado, sin vida, porque contiene gris en vez de color.
Ahora, difiero que somos muy dados a estandarizar, por el contrario, somos dados a darle seg�n cada maestro est� acostumbrado.
Es muy com�n que cuando se les acaba un color magenta, por ejemplo, lo reemplazan con el primero que encuentren en tintas especiales, un rodamina u otro; en esos casos est�s colocando una tinta no transparente, sino cubriente y ah� aflora el trapping en todo su esplendor.
Saludos
Douglas


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Subject: [Comunidad Flexogr�fica] Re: [Comunidad Flexogr�fica] Orden de Colores
Date: Tue, 8 Feb 2005 09:56:48 +0100



Saludos Elsa.

Pues en teoria, para imprimir una cuatricromia, si que se deberia de
respetar un orden de colores.
Normalmente nosotros ponemos en el primer cuerpo el cyan, en el segundo el
magenta, en el tercero el amarillo y en el cuarto el negro.
Pero ya te digo, es teoria ...
Los impresores somos muy dados a estandarizar, o es blanco o es negro,
cuando todos los dias nos encontramos con grises.
Lo mejor es que cuando hagas una impresion que se salga un poco de lo
normal , hables con tu proveedor de cliches, que es quien, mejor que nadie,
sabe que clase de trabajo te hizo en cada cliche; �l te orientara, pues
hay un factor que tenemos que tener en cuenta y normalmente no lo tenemos a
la hora de aconsejar, o de discutir, que es la lineatura de tus anilox y el
orden en que los tienes colocados (yo se como estan los mios, pero no como
los tienes tu).
Y no todo el mundo tiene una maquina en la que puedes permutar los anilox
con simplemente tocar un boton.
Por eso te digo que es el proveedor de cliches, que sabe tus lineaturas y
el orden en que estan puestas, el que te oriente sobre donde debes de
colocar cada color.
Si por el contrario te refieres a un trabajo en linea, aqui las cosas estan
empezando a cambiar.
Pongamos por ejemplo que tienes que imprimir un texto en rojo encima de un
fondo en amarillo. Lo normal es que se imprima primero el fondo y encima el
texto. El resultado es que te saldra, casi seguro, "trapping".
Pero ahora hay unas gamas de tinta llamadas transparentes, que sirven para
evitar este problema. Se invierte el orden de los colores (primero el texto
y encima la masa) y te sale una buena impresion sin necesidad de una gran
impresora.
Esperando te haya servido de ayuda.


Jose Pedro.
Espa�a.



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