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Si est�s utilizando RPG III tienes que compilar los
programas con el atributo *SOURCE=*SRCDBG y si estas utilizando RPG IV
compila el programa con la opci�n *SUORCE=*ALL o *SOURCE=*LIST.
Despu�s ejecutas el debug son la instrucci�n STRDBG
y las opciones de visualizar fuenta *YES y actualizaci�n de ficheros
*YES.
La tecla F6 se utiliza para indicar un punto
de ruptura (similar a addbkp, pero viendo en que lugar concreto del
programa se pone). Pulsando F10 se ejecuta paso a paso y pulsando F12 el
programa se ejecuta hasta el siguiente punto de
interrupcion. Tambien se puede utilizar F13
para indicar puntos de supturas condicionales, asociados al valor de una
variable, es decir, que el programa se parara en ese punto cuando se cumpla la
condicion establecida.
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Title: RV: DEBUG
- RV: DEBUG jcarias
- Re: RV: DEBUG Ricardo Madrid Ballesteros
- Re: RV: DEBUG augustp
- RV: DEBUG Joaquim
