Hola, Juan Ram�n.

La API CEERAN0 funciona a partir de la V2R3, segun consta en
http://publib.boulder.ibm.com/cgi-bin/bookmgr/BOOKS/QB3APD03/C.1?SHELF=QB3AY
C05&DT=19990225161257

M�s informaci�n de la API en
http://publib.boulder.ibm.com/cgi-bin/bookmgr/BOOKS/QB3APD03/C.1?SHELF=QB3AY
C05&DT=19990225161257

Un saludo,
Marcel.

> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED]
> [mailto:[EMAIL PROTECTED] nombre de Juan Ram�n Garcia
> Enviado el: jueves, 18 de septiembre de 2003 16:45
> Para: Foro 400
> Asunto: C�lculo de n�s aleatorios en RPG400 V4.4
>
>
> Hola a [EMAIL PROTECTED]:
>
> Hoy me toca a mi preguntar ;-)
>
> Para un nuevo proyecto que llevo entre manos necesito calcular un n�
> aleatorio entre 0 y 9, he estado probando antiguas rutinillas que
> hice en la
> �poca de "Mari Casta�a" basadas en la hora, minutos y segundos de
> ejecuci�n
> (sumando, multiplicando, dividiendo) y que funcionaban a la perfecci�n en
> S/34 y S/36 pero que hoy en d�a con la velocidad de proceso que tienen
> nuestros AS/400 ya no me sirven (repite demasiadas veces el mismo n�mero).
>
> Al grano, necesitar�a una rutina en RPG400 o RPGIV para calcular n�s
> aleatorios, OJO no me sirve el llamar al API CEERANO ya que s�lo
> funciona a
> partir de V4.5 y yo todav�a estoy en 4.4 (y de momento no pienso
> cambiar :-)
> Evidentemente tampoco me gustar�a tener que forzar una
> ralentizaci�n de mis
> antiguas rutinas, ya que tenemos una m�quina r�pida hay que
> sacarle partido.
>
> Gracias y un saludo.
> Juanra
>
>
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