Buenos dias Juan Ram�n,

No desesperes, yo soy tambi�n un Isauri, pero siempre he intentado aplicar
las nuevas soluciones (no todas, porque no siempre lo nuevo mejora lo viejo)

Hace una semana precisamente, hice un programa parecido al tuyo, pero adem�s
convirtiendo campos a distintos tipos (n�mericos, hoar, etc.)

El programa en cuesti�n, entre lineas de comentarios, lineas en blanco de
separaci�n para dejarlo m�s bonito e inteligible, tiene exactamente 300
lineas.

Si estas intersado por curiosidad, me lo dices y te lo mando como ejemplo


Joan llobet 

-----Mensaje original-----
De: Juan Ram�n Garcia [mailto:[EMAIL PROTECTED] 
Enviado el: viernes 6 de agosto de 2004 11:49
Para: [EMAIL PROTECTED]
Asunto: Re: Error de compilaci�n

Hola a [EMAIL PROTECTED]:

Ahora si que me siento totalmente un f�sil, yo que sigo programando en
RPG400 de toda
la vida (todav�a estoy en v4r4) y mont�ndome rutinillas para hacer cosas
como la del
ejemplo y resulta que cada d�a hay m�s funciones incorporadas para hacernos
la vida
m�s f�cil y hacer en una s�la l�nea de c�digo lo que yo estoy haciendo en
unas 20
instrucciones, �que deprimente!.

Mi caso es algo m�s complicado, tengo que "traducir" un fichero que me llega
desde
una aplicaci�n externa (en un PC) que no s�lo la longitud del registro es
variable
sino que, para colmo de males, todos sus campos tambi�n son de longitud
variable y
pueden venir rellenos, vacios o simplemente no venir. Por fortuna un
car�cter ASCII
separa cada campo de forma que si el mismo car�cter est� 2 veces seguidas
quiere
decir que ese campo se ha omitido, y otro caracter ASCII indica el final del
registro.
El fichero tiene 23 campos (alfanum�ricos, num�ricos, con y sin decimales) y
el
programita traductor 527 instrucciones (incluidos comentarios). Si utilizara
las
nuevas funciones, haciendo un c�lculo a "voleo", el programa quedar�a en no
m�s de
200 instrucciones.

Yo tambi�n necesito vacaciones, aunque s�lo sea para ponerme al d�a en las
nuevas
tecnolog�as ;-)

Un saludo.

Juanra
RpgiF�sil


From: "Fernando P�rez"
>>El move ser�a la soluci�n m�s f�cil si el campo alfanum�rico tuviera el
>>n�mero con el mismo tama�o, pero si no recuerdo mal el mensaje inicial,
esto
>>no era as�. Por ejemplo, se pod�an recibir valores como: ':123,25' ,
>>'123456,78' , ' 12234'.

De: Francisco Gor
>>Cuando no disponiamos todavia de funciones (Aquellos tiempos del RPG II)
>>esto lo resolviamos con un simple MOVE.
>>Lo mas tedioso era pasar el string a un array para aislar la parte
numerica.

Juan Antonio escribi�:
>i = %scan(':': linea)
>y luego si
>valor = %dec(%subst(linea: i+1): 15: 2)
>o en un solo paso
>valor = %dec(%subst(linea: %scan(':': linea) + 1): 15: 2)


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