Hola Miguel Angel. Yo mi primer RPG lo hice en un S/32 (creo) que era con
discos duros extraíbles y como consola tenia una maquina de escribir
eléctrica y un panel con un par de diales. (joe esto es demencial, todos
presumiendo de ser viejos)

 

El truco esta en que la oficina esta en la puerta contigua a mi dormitorio,
y la siguiente puerta es la de la cafetería (otros lo llaman cocina) ¿para
que pagar el alquiler de un local si nunca me viene nadie a ver?, -soy yo la
que salgo a visitar a los clientes- Entonces si que me calzo y me quito la
camiseta. Jeje

 

Si realmente son tres programas que se pueden llamar desde sitios distintos
(manejan información distinta y complementaria) pero digamos que en la
cadena general, los llama uno a continuación del otro. DATOS GENERALES –
DATOS PARTICULAR- DATOS ESPECIALES- (Por decirlo de alguna manera). Y el
problema es sencillamente estético, queda muy fea una ventana (sin
cortinas)…. ¿serán cosas de chicas?...

 

 

 

 

  _____  

De: [EMAIL PROTECTED]
[mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Aragones ,
Miguel Angel (ES)
Enviado el: viernes, 11 de julio de 2008 12:58
Para: forum.help400
Asunto: RE: Ventanas solapadas

 

Vaya, vaya... como somos los iSauris. Yo empecé perforando fichas, aunque la
primera máquina que programé fue un S/36. También soy autónomo y me siento
muy a gusto así; pero lo que no se me había ocurrido hasta ahora es ir a
trabajar en pantalón corto, camiseta y descalzo!!! ¡¡¡Eso si que me hace
sentir mayor!!! Te envidio Susana.

En cuanto al programa en cuestión... ¿Hay una necesidad/utilidad real por la
que las ventanas deban estar en programas separados, o se trata de un
experimento?

 

  _____  

De: [EMAIL PROTECTED]
[mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Juan Ramón
Garcia
Enviado el: viernes, 11 de julio de 2008 11:09
Para: forum.help400
Asunto: Re: Ventanas solapadas

Hola Susana:

 

Pero.... eso es normal, es lo que tiene que hacer, el programa A llama al B
(que muestra unos datos) vuelve al programa A (que sigue su proceso y llama
al programa C (que muestra otros datos), evidentemente no puede solaparse
sobre los datos mostrados por B, sólo puede solaparse sobre los datos
mostrados por A.

El hacer que no finalice el programa B y forzar a mantener sus datos en
pantalla te fuerza a que los datos del programa A también se queden
"congelados" y cuando C se solapa, lo hace sobre la imagen de B sobre A (que
está desactualizada).

Desde mi punto de vista puede tener solución (chapuceando el código) pero
creo que lo que te está haciendo es lógico y es lo que debe de hacer, lo que
estás intentando es buscar 3 pies al gato (al programa en este caso ;-)

 

Un saludo.

Juanra

 

PD: Por cierto, yo también vengo de lejos, antes del S/34 trabajé con S/32
¡con fichas perforadas! (jó cuando cuento estas cosas me siento mayor)

 

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EL PROBLEMA ES CUANDO EL PROGRAMA (A) LLAMA SECUENCIALMENTE A LOS OTROS DOS
PROGRAMAS (B) Y  (C) 

*********SIENDO (B) Y (C) PROGRAMAS DE VENTANA********

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****************************************************************************
***************

 

---------------------            

PGM A          |            

                     |            --------------

CALL PGMB  | --->      | PGM B |      

                     |           ---------------  

CALL PGMC  | -->       | PGM C |            cuando muestra esta ventana
BORRA LA VENTANA DE B Y LA PANTALLA DE A

---------------------            --------------



__________ Información de NOD32, revisión 3260 (20080710) __________

Este mensaje ha sido analizado con NOD32 antivirus system
http://www.nod32.com

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