Hola Denis
No se si te ha contestado alguien, pero ¿tu programa en C++ supongo
que usará multithreading no o procesos hijo? Si es así es posible que
exista una limitación en el subsistema donde lo submites y por eso te
casca. Prueba a crear un subsistema con una cola con *NOMAX en ambos
para submitir el proceso sockets ahí y nos comentas el resultado.
Salu2
Fernando
Denis Antonio Calderon escribió:
Buenas tardes
Amigos tengo un problema estoy usando procedimientos en C ++ sobre el
Iseries para el manejo de Sockects por medio de Apis, estos
procedimientos son invocados desde un programa RPGILE, al ejecutarlo
de manera interactiva usando un call todo funciona perfecto es decir
levanta los sockets correctacmente,
pero al momento de ejecutarlo el mismo aplicativo usando sbmjob
(sometido) no funciona es decir no levanta el sockets.
1. ya revise las lista de libreria
2. he buscado documentacion y no he conseguido nada
Alguen me puede hechar una mano
gracias
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