Hola Denis

No se si te ha contestado alguien, pero ¿tu programa en C++ supongo que usará multithreading no o procesos hijo? Si es así es posible que exista una limitación en el subsistema donde lo submites y por eso te casca. Prueba a crear un subsistema con una cola con *NOMAX en ambos para submitir el proceso sockets ahí y nos comentas el resultado.

   Salu2

   Fernando


Denis Antonio Calderon escribió:

Buenas tardes

Amigos tengo un problema estoy usando procedimientos en C ++ sobre el Iseries para el manejo de Sockects por medio de Apis, estos procedimientos son invocados desde un programa RPGILE, al ejecutarlo de manera interactiva usando un call todo funciona perfecto es decir levanta los sockets correctacmente, pero al momento de ejecutarlo el mismo aplicativo usando sbmjob (sometido) no funciona es decir no levanta el sockets.

1. ya revise las lista de libreria
2. he buscado documentacion y no he conseguido nada

Alguen me puede hechar una mano

gracias


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